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2015年2月2日月曜日

研究所とタイラント-ジル編(その7)

祭壇場へ



前回:再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)

「鉄と石製のオブジェ」が2つ出来たので、洋館に戻る途中で、倉庫のドアをアンロックしたもう一つの「鉄と積背のオブジェ」を回収して、洋館へ入る。

メインホールへ向かったら、2つのオブジェを使用して鉄格子のくぼみにはめて、ドアをアンロックする。


アンロックした扉の奥には、タイプライターとアイテムボックスがあるので、ここで必要に応じてセーブや持ち物の整理をする。必ず持っていくものは「狼のメダル」と「大鷲のメダル」。

長い通路先を下りていき、最終的に梯子を降りるとムービーが始まる。バリーが棺を覗いて何かをしようとしたところでジルが来て、バリーがジルを殺そうとすると銃を奪われる(バリーのマグナム)。

リサ・トレヴァーが出現すると「銃を返してくれ。」とジルが言われ、はいかいいえの選択肢が出る。
管理人は「はい」を選択すると、「仲間を信じる心」のトロフィーをゲット。

バリーがリサ・トレヴァーの気を引いているうちに棺の周囲にあるサンドバッグを下に落とす。4つ全部落とすと、リサ・トレヴァーが母の仮面を持って飛び込む。

ジルはそのまま、奥へと進んでいく。エレベーターに乗って地上に出ると噴水があるので、両サイドに「大鷲のメダル」と「狼のメダル」をはめ込んで、水を取り除くと地下へと進めるようになる。


研究所B1

研究所B2
地下を下ってエレベーターに乗ると行きつく先は、研究所B1。

研究所B2
更に梯子で降りてすぐのところにアイテムボックすとタイプライターがある。

扉の先へ進むとゾンビがいる。とくに研究所のゾンビは通常よりもクリムゾン・ヘッドに変身するのが速いので、赤毛のゾンビは頭を狙ったヘッドショット燃やしておくことが肝心。

B2の通路奥には電子ロックされた部屋があり、あとで解除することになる。また、部屋のそばのところにMDディスクがあるので取っておく。

研究所B3

研究所B3では、まずレントゲン室に入る。階段を下って右側のドアを開けてすぐのところにレントゲン室がある。

このレントゲン室でアクセス権と暗号を解読する。

アクセス権に関しては「John」「Ada」がヒントになっており、
暗号パスワードに関しては、レントゲン室に置いてあるX線写真を前の白板にアルファベット順に並べて、電気を消した時に光る各器官の英語名の頭文字が暗号となる。

この暗号を解読したら、西側にあるコンピューターを制御する部屋で、アクセスログインとパスワードをパソコンで入力し、そして、B-2Fの部分で、暗号パスワードを入力する。
B-3Fに関しては、押すだけで解除される。Cancelを押してYesで画面から離れる。
パソコンの背後にある棚には「バッテリーパック」と「救急箱」がある。

まずは研究所B3の電子ロックが解除された部屋(レントゲン室の向かい側)へ行く。
ここには「スライドフィルター」を取得し、パスコード送信機でMOディスクにあるコードを記録する。
また、燃料補給装置もある。あとで、カプセルを持って燃料を補給することになるので注意。

次に、アンロックされたB2の部屋へ行く。

この部屋にはスライド映像機があるので、スライドフィルターを再生すると、バーコードの中に4ケタの数字が記述されているので、それを受話器の近くにある送信機で正しい数値を入力する。すると奥の部屋のシャッターが開き、「研究所のカギ(動力エリアのカギ)」をゲットできる。また、扉の近くにMOディスクがあるので拾っておく。

再びB3階へ行き、動力エリアのカギを使って南東方向にある2つの扉を開ける。ひとつは倉庫で、もう一つは通路になっている。倉庫の方へ入って、奥の棚を動かすとショットガンの弾が取れる。
また、段差があるので、台に乗って上にある通気口から隣の手術室へ移れる。別の通気口から再度倉庫へ入ると、通れなかった倉庫の奥へ行くことができる。ここにパスコード送信機があるので、MOディスクを使ってコードを送信する。

部屋を出てから、動力エリアのカギで開けた扉の奥へ進むと、セーブポイントの研究所休憩室がある。ここで必要に応じて整理やセーブを行い、マップ上の南へ進む。

扉の先は動力室となっていて、3つに区切られている。
1つ目の区域に燃料供給装置があり、そこにある空のカプセルを持って、電子ロック解除した部屋(レントゲン室向かいの部屋)から燃料を補充し、カプセルを供給装置にセットすると起爆装置が稼働するので、動力室の一番奥の区画にあるエレベーターの起動装置をオンにする。動力室の2つ目の区画エリアにパスコード送信機があるので3つ目のコードを入力すると西側にある扉がレバー操作で開くようになる。

そこは最後に行くので、研究所休憩室に戻って支度をしてから、B4のタイラントのいる場所へ行く。
研究所休憩室の北側のエレベーターに乗ろうとする時にバリーが出現して、一緒にエレベーターに乗る。

地下4階奥へ行くとウェスカーがいて、バリーが裏切ってジルに銃口を向ける。最後はバリーも裏切ってしまうように見えたが…。

タイラントを倒した後、研究所B3西側のレバー操作できる部屋へ行って、奥にいるクリスを救出後、地上へ脱出する。

very easyモードでプレーすればヘリポートにタイラントが現れないと思ったが、3人脱出に成功したためか、タイラントがヘリポートに出現した。クリスが攻撃を受けて動けなくなり、バリーのみがおとりとなるので、この間にひたすら銃弾を浴びせると、最終的にヘリからロケットランチャーを投入されるので、それをタイラントに向けて撃つと一発でタイラントは倒れた。

ジルでのプレー時間(初回)は4時間55分
5時間以内でクリアすると「速さへの挑戦」トロフィーをゲット。

-結-

再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)」

中庭へ


前回:兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-ジル編(その5)

一通り必要な材料はすべて回収したので、洋館から中庭へ向かう。この時に必要なものとして、「バッテリー」「四角クランク」を持っていく。

倉庫正面の扉を開けて、水門付近を通って滝のある場所へ向かう。広場になっている反対側に動かないエレベーターがある。そのの横にあるくぼみに「バッテリー」を設置し、エレベーターを使えるようにする。

エレベーターでいったん上がったら、再び水門のところで「四角クランク」を使って水を止めると、滝がストップする。先ほどのエレベーターに乗って滝の場所へ行くと、奥へ進めるようになっている。進んでいくと地下へとつながる穴があるので梯子を降りる。


中庭B1
中庭地下1階マップ

地下1階のスタート地点にはセーブポイントがすぐ近くにある。必要に応じてセーブをしたら、スタート地点付近のドアを開けて、東側へ進む。

東の分岐点右側は大きな岩があって進めないが、ショットガンの弾あり。

分岐点の左側を進んで扉の奥にはエレベーターがあり、これを起動させるための装置がうまく作動しない。

装置の中に「シリンダーシャフト」があるが、取らずに奥の通路へ進んでいく。

通路突き当りの扉を開けて入っていくとムービーが始まる。エンリコがジルに裏切り者がいることを知らせると、即座に殺さる。エンリコの足元に「クランク」がある。調べると「六角クランク」と表示される。

今度は中庭B1の西側へ行く。地下一階のセーブポイント地点まで戻り、六角クランクを使用するくぼみのある場所まで進む。クランクを回すと先へ進めるようになり、奥の扉へ入る。

通路の奥へ進むと大きな岩があって進めないが、戻るときに岩が転がってくるので、扉の方へ戻る。大きな岩がぶつかった場所に道ができる。(岩のあった場所の奥にショットガンの弾)

道ができた先に扉があるので中へ入る。

このエリアにミニボスのブラックタイガーが出現し対決することになる。(小さな蜘蛛も出現)
ブラックタイガーを倒してから、蜘蛛の糸で覆われた扉の方へ進む。糸はサバイバルナイフで振りほどける。

通路の行き止まりの方に地図があり、反対側のドアを抜けて奥へ進むと行き止まりとなる。
ここで「六角クランク」を使用して3度ほど回すと左側にある空間へ移動できる。この時、大岩が転がってくるので、そのまま左へ避ける。

ドアの中に入ると石像があり、仕掛けを利用して所定の位置へ配置することで、両石像の中央のふたが開いて、「シリンダー」をゲットできる。このシリンダーは、地下1階の東側にあったエレベーター前の起動装置のところにあったシリンダーシャフトと組み合わせることで、エレベーターが正常に起動するようになっている。ただし、シリンダーとシリンダーシャフトを組み合わせて「Wシリンダーシャフト」にしたら、4文字の数字がラテン語で記述されているので、うまく回してその数値を入力するとエレベーターが稼働する。


中庭地下2階


この地下2階では、東側の資材箱の中にある火炎放射器を運搬機でアイテムボックスのあった場所まで運び、廃棄物処理機で圧縮して「壊れた火炎放射器」を取って、所定の位置に置くこと次のステージへ移れる。

エレベーターを降りると、段差を降りたところにアイテムボックスがある。

東側のドアを開け中へ入ると通路先は円形状になっている。リサ・トレヴァーが一体いるので避けながら、東側のドアを目指す。

ドアを通って、奥にある運搬機を使って木箱を西側のアイテムボックす付近まで運ぶ。

戻ったら、その木箱を廃棄物処理機を使って潰し、中にあった壊れた火炎放射器を取り出す。

この壊れた火炎放射器をもって、リサ・トレヴァーがいた円形状の通路のところに行き、レヴァーを下してから、北側のドアの付近にあるフックに火炎放射器を掛けて、ドアをアンロックする。

ドアの先へ進むとたくさんのお人形が並んだリビングがあり、さらに水に浸かった通路の奥へ進むと寝室がある。寝室には宝箱があり、中に「石でできたリング」がある。
この「石でできたリング」を「鉄でできたオブジェ」と組み合わせると「鉄と石製のオブジェ」となり、これは洋館から中庭へ繋がる最初の倉庫のドアを開けた時に使用したもの。そのため、この時点で2つの「鉄と石製のオブジェ」ができ、この2つを使ってメインホール階段下の鉄格子の扉を開けることができる。


次回最終:「研究所とタイラント-ジル編(その7)」


兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-ジル編(その5)

寄宿舎を出て洋館へ向かう



前回:寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-ジル編(その4)

プラント42を倒して「兜のカギ」をゲットしたら、寄宿舎の役目は終わり、洋館へ戻っていく。

洋館に着いて建物の中に入ると、モンスターが後ろから近づいてくるムービーが始まる。
ムービーの後、うしろにハンターが出現するので倒す。



-兜のカギの部屋を探索-4か所



洋館2階東側マップ
洋館に入ったら、まず近くのセーブポイントの物置へ行き、必要に応じてセーブをする。(物置の前にハンター)
そこから2階へあがって左側の通路奥の部屋へ行く。
この部屋の奥の扉が「兜のカギ」で開く。

ドアを開けて中へ入ると、部屋が仕掛けとなっていて、
石像を所定の位置へ戻すことで、石像と石像の間が開き、中へ降りていくことができる。

穴の中に「最後の書(上)」があり、本を調べると「大鷲のメダル」が出てくる。墓にスイッチがあるので、それを押してさらに下へと降りていく。

下りたところが通路となっていて、蜘蛛がいるので注意。途中で分岐したところがあり、右側の方の壁に地図があり、奥にはショットガンの弾が落ちている。

通路分岐点左側へ進むとドアがあり、その奥の通路はキッチンへとつながる。

ドアを越えて奥に進んでいくと、エレベーターの
電源が通った基盤があるので、ヒューズを繋い
でエレベーターを使用できるようにする。

キッチンへとつながる通路の方へ行ったら、キッチンの反対側にエレベーターがあるので、洋館2階まで行く。




エレベーターを使って洋館2階へ上がると、今まで行ったことがないエリアに出る。マップ上の北側にある扉は開かないので、反対側に行き、直進したところに物置のような部屋に入る。
ここに重要な「バッテリー」や、また、バッテリーパックや弾薬も落ちている。

部屋を出て奥の扉の先に行くと、「黄金の矢」を拾った通路に出る。この通路を突っ切って、セーブポイントの薬品保管室に行く途中にあるドアが「兜のカギ」で開く。

この応接間では、鷲とバッファローと鹿のはく製が仕掛けとなっており、電気を消すと、鹿とバッファローの目に黄色の宝石と赤い宝石がはまっているのがわかる。鷲が監視役となっているので、棚を使って宝石を取るときに、鷲がまだ完全に振り向いていない時に宝石を取ることができる。

赤い宝石と黄色の宝石をゲットして所持枠が一つ空いていれば、そのまま洋館3階の奥にある扉を「兜のカギ」で開けて、大蛇に勝負を挑み大蛇を倒す。(もし、所有枠がなければ、保管室に戻って何かを預ける。大蛇を倒すとへびはこりごりのトロフィーをゲット)
倒したら、本棚の裏にある「最後の書(下)」を取る。最後の書(下)を調べると中から「狼のメダル」が取れる。

洋館1階セーブポイントの保管室で、所持品を整理し「赤い宝石」「黄色の宝石」を持って、一階通路の奥へ進む。寝室の斜め向かいにある小さな部屋で「黄色の宝石」を使ってMOディスクを取得する。部屋を出たらそのまま大食堂の方を通って、メインホールに出る。

メインホール1階東側の小さい方のドアは「兜のカギ」で開けることができ、4か所で使った兜のカギを捨てることができる。

部屋の奥の通路の先にさらに部屋がある。この部屋に宝箱があり、赤い宝石と組み合わせるてパズルを完成させると「鉄でできたオブジェ」をゲットできる。

次は「再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)」


寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)

寄宿舎探索



前回:兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)

中庭を通って寄宿舎へ到達。

寄宿舎に入って直進したところに、ブルーハーブがいくつか置いてある。毒を受けた時はこのグリーンハーブで治療できる。

寄宿舎マップ


通路奥に入って最初に目につくドアの先はセーブポイントの「物置き(寄宿舎)」となっている。

物置きをの向かい側は001号室でまだ入れないので、奥に見える扉を開けて中へ入ると、娯楽室になっている。扉のすぐ上に蜘蛛がいるので注意。娯楽室では「赤い本」やショットガンの弾を拾っておく。

娯楽室を出て左側のまだ通っていない通路先の扉を開ける。(触手が出て首を絞めてくる。)

通路の先に見える最初の扉には「Gallery」の文字がありまだ入れない。その隣の002号室の部屋へ入る。(ジルの場合はここでムービーに入り、バリーが中で誰かと話している。)

002号室入ってすぐ横は洗面所となっている。中に寄宿舎のカギがあり調べると「001」の数値が書かれた「001号室のカギ」になっている。

ここでセーブポイントの向かい側にあった001号室へ戻り、「護身用拳銃」「制御室のカギ」をゲットできる。所持枠が足りなくなってきたら、「制御室のカギ」と「赤い本」を最低限持つようにして整理をしておく。


大水槽

大水槽B1マップ
再び002号室に行き、部屋の奥にある本棚を二つ動かすと、床に大きな穴があり梯子を使って下に降りていくことができるようになる。

通路先へ進むと大きな木箱が3つあるので、それを水路に落として渡っていく。

奥の扉を開けると中が大水槽になっている。

大水槽には3体ほどサメが泳いでいるので、急いで制御室の方へ向かっていく。

制御室の前で鍵を使ったら、鍵を捨てて中へ入る。

梯子を下りたところが制御装置があり、これをつかって排水する必要がある。(大水槽B2マップ)

排水が成功したら、油圧量調整装置
大水槽B2マップ
のある通路の奥にあるドアに進む。

T字になった通路の右側にショットガンの弾があり、大水槽へ入っていく扉の方へ進む。

奥には排水で瀕死状態になったサメがいる。奥にある制御盤のところに鍵があるので、水に浸かって、制御盤のある台へ向う。そこにキーが光っているのが見える。

それを取ろうとするとムービーが始まり、サメが暴れる。このサメを仕留めるために電源ユニットを使って感電させて殺してから、水の中に落ちたカギを拾う。(Galleryのカギ)

引き返して、V字型になったまだ通っていない通路へ進み梯子を上って寄宿舎の方へ戻る。

002号室の隣にある「Gallery」の部屋で鍵を使ってから、鍵は不要となるので捨てる。

Galleryの部屋の中に、さらに003号室とその向い側に薬品保管室(寄宿舎)がある。
003号室に入るためには、Gallery室の奥の机のところに行く必要があるが、蜂の巣があるため近づけない。そのため、傍に倒れている死体から「殺虫スプレー」を拾い、Gallery室を出て002号室の方向へ進むと、通路の奥にマップが貼ってあるので、そのマップを取って、壁の穴から殺虫スプレーを吹きかけると蜂が死ぬ。これで、Gallery室の奥へ進めるようになり、「003号室のカギ」をゲットできる。

003号室にはタイプライターが置いてあるので部屋の入ったところにインクリボンがあるので必要に応じてセーブをする。浴室の部屋もあるが、バスタブにはダガーナイフがあるのみ。部屋奥には棚があり、赤い本がずらりと並んでいる。ここに持っている「赤い本」を置いて、適切な絵柄になるように配置する。(残念ながら、書かれている絵は適切ではない)

適切な配置にすると、棚が動き、隠し扉が現れる。この奥に入るとプラント42と対決することになる。(very easyモードでは直接対戦)。プラント42を倒して、暖炉のところにある「兜のカギ」を取る。(トロフィー)

Galleryを出た通路の先でウェスカーが現れ、洋館で調べていないところを探せと言われるので、洋館へ戻る。(ウェスカーがバリーの様子を疑う。)



兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)

デスマスクをそろえて洋館地下1階へ


前回:鎧のカギと洋館探索-ジル編(その2)

口が封じられた仮面をゲットしたら4つの仮面が揃ったので、画廊の奥の開いた壁の外へ出る。
墓に向かう途中、柵の向こう側にショットガンの弾があるので、このタイミングで取るのも良い。
キーピックで開けたら、呪いの書のあった洋館地下1階の場所にデスマスクを4つはめると、吊るされていた棺桶が落ちてくる。
洋館1階全体マップ

近づくと、ムービーが始まり、棺桶の中からゾンビが出てきて戦うことになる。ゾンビを倒して(墓嵐しのトロフィー)から、棺桶の中を調べると、「鉄と石製のオブジェ」をゲットできる。また、付近にショットガンの弾がある。



この「鉄と石製のオブジェ」は、中庭へつながる倉庫の扉を開けるためのもので、後にメインホールの階段下にある鉄格子の扉のくぼみにもはめることになる。

よって、先ほど来た道を戻ってセーブポイントの物置部屋に戻り、「ウインドクレスト」「鉄と石製のオブジェ」を持って、中庭へ向かう。

地図上にオブジェと書かれている場所に、上記のオブジェをはめて倉庫に入る。

四角いクランクを取りに行く(中庭)

中庭マップ
倉庫には救急用スプレー、バッテリーパックなどがある。

まず最初は倉庫の段差を下りたところの扉の方へ進む。

マップ上で東側に進んでいくと、
赤と青の風見鶏(風向計)があり、先には犬の像があって門が閉まっている。

赤と青の風見鶏を一定の位置に定めると、犬の像が動き出す。
犬がお互いに背を向けあうと門があくようになっている。

門の先を進んでいき、途中で墓地に入る扉がある。ここの墓地に2つの大きな墓があるので、右側の墓にあるくぼみに「ウインドクレスト」をはめると、3つのクレストが出現する。(ムーンクレスト、スタークレスト、サンクレスト)

それぞれのクレストの背後を調べてスイッチを入れることで、左側の墓にはめ込むことができる。
3つをはめると、威力のある「マグナムリボルバー」をゲットできる。

墓地を出てさらに奥に進んでいくと小屋がある。ここはセーブポイントとなる。アイテムは特に「中庭の地図」と「クランク」が重要。クランクは小屋に入って奥の段差がある場所に落ちているので、わかりづらい。クランクを調べると「四角いクランク」と表示される。

クランクをゲットした後にタイプライターのある部屋を出ると、リサ・トレヴァーが不意打ちをくらわしてムービーに入る。ムービー後、気絶していたジルが正気になり、ふたたび襲ってくるので、小屋の外へ逃げる。

クランクを取ったら、再び中庭の最初の地点の倉庫へ戻る。今度は別の扉へ入り、北側に進んでいくと、水路にたどり着く。水路の向こうへ渡るためには、クランクを使って水を抜く必要がある。
門の開閉を操作する場所でクランクを使うと、水が流れて渡れるようになる。

奥へ進みエレベーターにのってたどり着くところは滝のような場所になっている。動かないエレベーターは無視して、そのまま奥の扉を開けて進んでいくと寄宿舎へたどり着く。


次回:寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)


鎧のカギと洋館探索-ジル編(その2)

鎧のカギを取る前段階「カギのイミテーション」

前回:剣のカギと扉の捜索-ジル編(その1)

鎧のカギの場所は洋館3階だが、しかけが動いて取ることができない。大きな楯と鋭い針を持った石像が道をふさいでしまうため、鍵をとっても殺されてしまう。すぐにカギを戻せば所定の位置に戻る。

別のカギをここに設置して、このカギを取ることになる。

前回、セーブのできる物置部屋で終わっているので、ここからの探索となる。
物置部屋には「携帯用燃料ボトル」「ハンドガンのマガジン」「インクリボン」がある。

物置部屋を出て階段を上がった先にゾンビがいる。ゾンビが出てくる方向に進み突き当りのドアを開ける。



ドアを開けるとU字路になっている。隣の奥の扉を開けると中は書斎で、「犬笛」「ライター」が置いてある。「携帯用燃料ボトル」に灯油を入れておけば、このライターを使ってゾンビを燃やすことができるようになる。基本的に、セーブポイント付近のゾンビは燃やしておくのが良い。

書斎を出てU字路の突き当りまで進む。(途中の扉はまだ開かない。)突き当りの扉を開けるとメインホールの2階に出る。

ここからメインホール2階西側の扉からバルコニー(大食堂2階)へ入り奥の方の扉を開ける。
薬品管理室に向かう時にすでにこの通路を通っているが、目の前に見える扉からベランダに出て、ステンドグラスの場所で、書斎でゲットした「犬笛」を吹くと、ウイルスに侵された犬がやってくるので撃ち殺して「首輪」をゲットする。この首輪を調べると、メダルのようなものが出てきて、これが「カギのイミテーション」に変身する。

この鍵のようなものを、洋館3階に設置してあったキーと入れ替えることで、「鎧のカギ」をゲットできる。

-鎧の鍵の使える扉を探索-7か所

鎧のカギを取りに行ったら、セーブポイントの薬品保管室へ戻り、「青い宝石」と「除草剤」を所持して探索に出る。この段階では「剣のカギ」「鎧の鍵」「ライター」、そして、武器を最低1つ持っていけば、スロットは残り2つとなる。

まずは(薬品)保管室を出て階段に上らず、通路(U字)の突き当りの扉まで進み「鎧のカギ」で開ける。中に入ると目の前にバッテリーパックがあり、窓側の通路を通って奥の部屋に入ると、スプリンクラーに得体のしれない触手が絡まっている。この触手を振りほどく為に、放水ポンプに除草剤を設置して、赤いタブを選択して噴水すると触手が死滅するので、その奥にあるデスマスク「仮面」を取れる。この仮面を調べると「目が封じられた仮面」と表示される。

部屋を出て窓ガラス付近を通るときに2体ゾンビが飛び出してくるので無視し、今度は別の通路先に進む。左側に行くと鏡が置いてあり、その横の小さな部屋に入ると、「青と黄色の光をもつトラ(虎)」の像があるので、持っている「青い宝石」を目にはめると、ショットガンの弾が出てくる。黄色の宝石はまだないので無視。

部屋を出て通路向かいの扉に入ると寝室があり、ゾンビ1体が倒れている。奥のタンスの中にもゾンビがおり、バッテリーパックも入っている。危険を冒したくなければこの寝室は無視しても構わない。

寝室を出て通路奥の扉を出ると、友人ケネスが殺された通路に出てくる。ケネスが殺された方とは逆に向かって通路を進むと、「鎧のカギ」で開く扉がある。中はグランドピアノがあるバーのような部屋になっている。中は捜索せずにただ鍵で開けておき、奥の階段を下って突き当りの扉を「剣のカギ」で開けに行く。(前の段階で剣のカギを使って探索していた場合はここは省略となる。ただ、この段階で開けておいた方が時間短縮ができる。)キッチンの中にはダガーナイフやハンドガンのマガジンなどが落ちているので拾ったら、来た道を戻り大食堂へ向かう。

洋館2階東側マップ
大食堂を通ってメインホール(中央ホール)へ戻ったら、2階の東側で階段を上って奥にある扉を「鎧のカギ」で開けると、ベランダとテラスになっている。奥には冷たくなったフォレストがいる。ハーブ以外何もないので、ベランダに出ずに扉だけを開けておき、2階東側のもう一方の左側のドアに入っていく。

ドアの先のU字路の通路になっていて、1番目と2番目のドアを「鎧のカギ」で開けることができる。

1番目のドアの先へ進むとイベントが発生する。(リチャードが蛇にかまれたため、薬品保管室から血清を取って届けに行く。)そのため、1番目は通り過ぎて2番目のU字路の中ほどにある扉に入る。

中へ入ると仕掛けが作動し、動いた4つの像をうまく元に戻す必要がある。(像をもとの位置に戻すと他の像が動くことがある。)
戻してから、中央にある棺のスイッチを動かすと、正面の壁からデスマスクを取ることができるようになる。(目鼻口が封じられた仮面)

デスマスクを取ったら、先ほどのイベントが発生するところに行く。リチャードを救出するために薬品保管室から血清(棚を調べる)を取ってきて治療をする。(一定時間が過ぎるとリチャードは死ぬ。)
また、仮面ははまだ使わないので、薬品保管室に来たら、アイテムボックスへ保管しておくと所持品の空き領域が2つ増える。

治療を終えたら奥に見えるドアの向こう側へ入り、通路先の部屋に入る。 中はうす暗い(小)食堂があり、机に置いてある燭台に火を燈す(ライター)ことで、奥の棚の裏にある隠し部屋から楽譜を取得できる。隠し部屋にゾンビが一体いる。この楽譜を調べると「楽譜の中間ページ」になる。

「ページの足りない楽譜」は、大食堂の向かいのバーの部屋にあるので、大食堂を通ってバーの部屋へ行くが、その前に「エンブレム」を取っておく。バーの部屋へ入って後ろ側に棚があるので、それを動かすことで楽譜が見つかる。楽譜の中間ページとページの足りない楽譜を組み合わせてグランドピアノの前で使うと、ジルが完璧に弾きこなす。バーの奥の壁(シャッター?)が開いたら、中に「ゴールドエンブレム」があるので、エンブレムと入れ替える。

大食堂に戻ってゴールドエンブレムをエンブレムの位置にはめ込むと、時計の仕掛けが動く。
時計の仕掛けのヒントは、隣の絵画の中に隠されている。
「短剣は胴体を、長剣は頭部を貫いている。」というヒントから、時計を動かす。
正しくセットすると、時計が移動し、くぼみから「館のカギ(盾のカギ)」をゲットできる。

盾のカギは、リチャードがいた奥のドアの先に、蜘蛛の巣で覆われた古びた扉で使うことができる。

この扉の先に大蛇がいて、部屋の奥にデスマスクが落ちているので拾う。大蛇は倒す必要はない。もし、リチャードを救出していれば、リチャードが援護射撃をしてくれる。その間仮面を取りに行くと良い。(仮面は「鼻が封じられた仮面」で、扉前の棚にショットガンの弾あり)

管理人の場合、そのまま大蛇のいる部屋を出てしまった。部屋を出るとリチャードの叫び声が聞こえたため、死んでしまったのであろう。あるサイトによれば、しばらくすると大蛇がリチャードをかっさらっていくので、その時に落とす「アサルトライフル」をゲットできるそうだ。

部屋を出た時点で毒を受けていたらムービーがあり、血清を取りにいかないといけなくなる。
もし毒を受けなかったら、U字型の通路へ出て、物置部屋のセーブポイントの方へ向かう。

洋館2階東側のU字型の通路奥の書斎のドアかその隣の細い通路のドアを通って、階段付近にあるドアを「鎧のカギ」で開ける。ジルの場合キーピックを持っているので、ハーブのある方のドアを開けて入ると、中にはバリーがいて、ムービーが始まる。ムービー後に再び別れて捜索が始まる。

この部屋の壁に掛けてある標本などから、それぞれ「ハチのルアー」「ハチの標本」「釣り針」を取り、ハチのルアーと釣り針を組み合わせてからハチの標本のあった場所へ起き、「ハチの標本」をハチのルアーがあった場所へ置くことで仕掛けが動き、額の裏のくぼみから「ウインドクレスト」を取ることができるようになる。

部屋を出て通路に戻り、階段を下りてセーブポイントの物置部屋にいったん戻り、現時点では不要なウインドクレストなどをアイテムボックスに入れておき、3つの仮面(デスマスク)を持っていく。武器はショットガンのみにしておく。物置部屋を出たら、ノブが壊れかけているドアを開ける。(正確な値は分からないが、物置部屋のある方から3度くらい通ると、壊れて通れなくなる。)



ドアを開けると隣の部屋はスペンサー家の紋章(地図上では33と記述した部分)のあるキーで開ける必要があるので無視し、その斜め向かいのドアを「鎧のカギ」で開ける。(ここで、鎧のカギを捨てられる。)中は画廊になっていて、壁を隔てた突き当りの絵画は、色付きの頭飾り、腕の装飾、首飾りが付いた女性の絵になっている。それぞれの装飾品の色に合わせて、画廊にある他の3つの絵にも装飾品があるので同じ色に合わせる。合わせたら、女性の絵にスイッチがあるので、オンすると壁が開いて奥に「デスマスク」が落ちている。このデスマスクを調べると「口が封じられた仮面」になる。

次は「兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)」

剣のカギと扉の捜索-ジル編(その1)

クリスとジル


クリスに対応してジルでもバイオハザードHDリマスターの攻略をした。最初にプレーしたキャラクターがクリスだったため、クリス編に対応させて以下記述していく。

ただし、ジルとクリスにはいくつか違いがある。一つは、クリスの場合は「ライター」を常時所持しているが、ジルの場合、バリーからもらったキーピックが常時所持品となる。このキーピックは、「古びたカギ」に対応するもので、クリスでプレーすれば「古びたカギ」を拾ってそれに対応したドアを開ける必要があったが、ジルの場合はそのまま部屋を開けられる。

そして、所持できるスロット数は、ジルの方が2つ多い8つとなっている。そのため、頻繁にクリスはアイテムボックスに詰め込む必要があるが、ジルなら気持ち的に先へ先へと探索できる。

また、ストーリーが異なるため、各場面で違いがある。管理人が実際にプレーして、違いの部分を随時説明を加えていきたい。

注:
(クリスの時と同様、所持品は必要最低限のものを持つだけにし、HPが危険な状況でない限り、ハーブは拾わないようにする。)

ジル―剣のカギを取得―


ムービを終えてメインホールからスタートする部分はクリスと同様だが、クリスを選択した場合、メインホールに姿を現すのはクリス・ジル・ウェスカーの3人で、ジルを選択した場合、ジル・バリー・ウェスカーとなる。

発砲音が聞こえる方を捜索をすることになるが、ジルはバリーと一緒に大食堂へ入る。大食堂に血痕があり、さらに奥の通路を調べるとケネスがゾンビ二やられているので、大食堂へ戻る。ムービーが始まり、バリーが数発銃弾を浴びせて倒す。ウェスカーへ報告するためにメインホールへ戻るが誰もいない。ここで、バリーがジルに「キーピック」を渡して、別れて捜索することに。クリスの場合、メインホールでハンドガンを拾うが、ジルはすでにハンドガンを持っている。

ここから、クリスと同じ段取りで進めていくことになる。大食堂を通って扉の先の通路に倒れているケネスを調べてビデオテープを拾い、さらに奥の扉を開けて中へ入ると、通路の先に階段がある。ハンドガンの弾やハーブがあるが必要なものを取ったら2階へあがり扉を開けたら、鏡の置いてある方に進んでいくと、通路奥に「黄金の矢」があるので、それを取ったら通路突き当りの扉まで行く。(黄金の矢を調べると「矢じり」になる。)

扉の先は大食堂2階のバルコニーになっており、ダガーナイフが目の前に、また半裸になった女の像が「青い宝石」を持っている。この青い宝石は像を一階の食堂に落とすことで拾うことができる。
ゾンビがいるが無視して、大きな扉を開けるとメインホール2階へ出る。

2階から1階に下りる途中にある外に出る扉(大きな絵画にもなっている)を開けると、外には2体ゾンビがいる。(easyモードではいない。)奥の方に進むと天使の絵が刻まれた墓があるので、そこで先ほどの矢じりをくぼみにはめて棺桶が開く。中は階段になっているので、奥へ進むと空洞になっていて奥に呪いの書がある。呪いの書を調べると、本の中から「剣のカギ」をゲットできる。

-剣のカギをゲットしたので洋館探索-(3か所)


メインホール(中央ホール)に戻ったら、剣のカギを使うドアを探索する。最初は、大食堂2階のバルコニーへ行き、その奥の扉を「剣のカギ」で開ける。(青い宝石を落としていないなら、この段階で落としておく。)

扉を開けると通路になっていて、奥には2体ゾンビがいる。1体は階段付近、もう一体は階段越しのところにいる。目の前に扉があるがここはまだ行く必要がないので、階段の方に向かって下りていく。階段を降りたところにゾンビが倒れており、その横のドアを入ると、薬品保管室になっている。
この保管室はイベントでリチャードを助ける時に来ることになるので覚えておく。

所持品の整理やセーブなどしたら、部屋を出て右側(北方向)の通路に進む。U字路になっていて、手前のドアは「古びたカギ」が必要だが、ジルの場合キーピックがあるので開けることができる。
中にはバッテリーパックと壊れたショットガンがあるので拾っておく。バッテリーパックは、ジル専用の緊急用の防衛武器になる。(クリスの閃光手榴弾に当たる)

部屋を出たら、壊れたショットガンを持ったまま来た道を引き返しバルコニーを通ってメインホールへ。

今度はメインホール東側を探索する。メインホール1階東側の大きな扉を開けると、部屋の中央に半裸の像が置いてある。壺の中には洋館1階の地図があるので、必要であれば通路付近にあるタンスを利用して取っておく。

部屋の奥に扉があるので「剣のカギ」で開けて中へ入ると、通路が続いている。この通路には2つ移動させることができる棚があり、棚の底にはダガーナイフとハンドガンのマガジンが落ちているので移動させてアイテムを拾っておく。

通路の奥へ行きドアの向こうへ進む。なお、ここで来た道を引き返すと、通路の窓ガラスから2体犬が飛び出してくるので、戻らずに先へ進む。ドアを開けてすぐ見える扉は「古びたカギ」で開くが、ジルはキーピックを使って開けることができるので、外に出て「植物用の薬品(除草剤)」を拾っておく。HPが完全でなければハーブを拾って回復させておく。

通路に戻って奥に進んだ先にドアがあるが、中は浴室になっていてバスタブにダガーナイフが落ちている。必要なければそのまま通り過ぎて通路の先へ進む。窓ガラスのある通路を曲がったところにドアがある。中に入ると小さな部屋になっており、さらに別のドアが見えるので中へ入ると休憩室があり、壁にショットガンがフックに掛けられている。ここで、持っている壊れたショットガンと入れ替えてショットガンを手に入れられる。

先ほどの通路に戻り突き当りのドアを開けると、さらに通路が続く。が、奥には進めないので手前のドアを開けて中へ入る。通路先に階段があり、階段手前のところに1体ゾンビがいるので処理しておく。
階段手前の空間に物置き部屋がある。タイプライターがあるのでセーブをし、またアイテムボックスで所持品を整理しておく。

「剣のカギ」を使う3か所目は、大食堂1階奥のドアを開けた先の通路を下ったところにある。ただし、物置部屋から離れており、わざわざカギを消費するために行くのも効率的ではないので、2つ目のカギ「鎧のカギ」をゲットする過程で行ったほうが良いと思われる。特に、ジルは所持枠が8つあるので一つのカギを余分に持っていても問題ないし、またクリスと違って「古びたカギ」の替わりになるキーピックがあるので、実質的にかなり余裕がある。

そのため、ここで二つ目の鍵「鎧のカギ」をゲットしに行くことにする。