2015年2月4日水曜日

コスチューム(バイオハザードHDリマスター)

ジルとクリスのコスチューム



クリス(CHRIS REDFIELD)



ジル (JILL VALENTINE)


全トロフィー(バイオハザードHDリマスター)

Biohazard HD Remaster


バイオハザードHDリマスターで獲得できる全トロフィーを以下に掲載。
(左上から下に向かってトロフィーのレア度が高くなる。)

隠しトロフィーは全部で45個(2015年2月4日現在)。

プラチナ1、ゴールド1、シルバー14、ブロンズ29 
合計トロフィーポイント225

トロフィー内容トロフィー内容
死者との遭遇はじめてゾンビを倒した隠しトロフィー
バイオハザードへようこそはじめてゲームオーバーになる役に立つ衛生要員レベッカでクリスを助けた
深紅の悪夢クリムゾン・ヘッドを倒した追いかけっこは終わりクリスでリサ・トレヴァーを倒した
念には念をはじめてゾンビを燃やしたタフガイクリス編をクリアした
奔走血清でリチャードを助けた待たせたな閉じ込められたジルを助けた
デカイにも程があるネプチューンを撃退した隠しトロフィー
狩人討伐はじめてハンターを倒した隠しトロフィー
屋根裏部屋の掃除ヨーンの最初の襲撃を退けた無事登頂NORMAL以上でゲームをクリア
墓荒らしジムでクリムゾン・ヘッド・プロト1を倒した2人のS.T.A.R.Sクリス編&ジル編をクリアする
隠しトロフィー
速さへの挑戦5時間以内でクリアした
クモ恐怖症ブラックタイガーを撃退した唯一の生存者ジル編ではじめて誰も助けず1人で生還(難易度問わず)
洋館の鍵制覇ジルで兜のカギを入手したランナーズ・ハイ3時間以内でクリア
へびはこりごりジルでヨーンを倒した隠し
散歩マスターVERY EASY以上でゲームをクリアインクリボンいらずノーセーブでクリア
死者の私物クリスで鉄と石製のオブジェを入手大きな代償クリス編ではじめて誰も助けず1人で生還(難易度問わず)
真相を求めてジルで研究所へ侵入気になって仕方がないマップ全てを探索
仲間を信じる心リサ・トレヴァーからバリーを助けたおしゃれ好きコスチュームを全て集める
アルファチームの紅一点ジル編をクリアしたS.T.A.R.S.武器庫武器を全て入手
スリル・ガーデニングクリスでプラント42を倒したナイフで十分サバイバルナイフによる攻撃のみでクリア
待たせて、ごめん閉じ込められたクリスを助けた隠しトロフィー
ハイキング達成EASY以上でゲームをクリア隠しトロフィー
最後の書読了クリスで最後の書(下)を入手生き残りし者全てのトロフィーを獲得
死線の果てにジル編ではじめて全員生還
(難易度問わず)




注:
トロフィー「S.T.A.R.S.武器庫」は、グレネードランチャーの榴弾、硫酸弾、焼夷弾を全て装填する必要がある。
トロフィー「ナイフで十分」は、ディフェンスアイテム・ゾンビの焼却、踏みつけの使用は許されない。

隠しトロフィーは以下の通り。
「悪夢の終わり」…HARDでゲームをクリア
「サバイバー」…リアル・サバイバル・モードでクリアする
「ゴーストハンター」…インビジブル・エネミー・モードでクリアする
「情に厚い男」…バリーでジルを助けた
「首の皮一枚でつながる」…ハンターからレベッカを助けた
「生還」…クリス編ではじめて全員生還した(難易度問わず)
「一石二鳥」…ゾンビを2体まとめてライターで燃やした

解説
「墓荒らし」…呪いの書のあった場所(洋館B1のミニボス)
「仲間を信じる心」…祭壇場でバリーがジルに銃口を向けてそれをジルが奪った時に、リサ・トレヴァーが出現。その時に、バリーのマグナムを返却すればトロフィーをゲットできる。
「役に立つ衛生要員」…プラント42の根を、レベッカが薬品「V-JOLT」を使って死滅させる。
「速さへの挑戦」…管理人の「ジルとクリスのプレイ記録」通りに進めると、簡単にゲットできる。
また、「ランナーズハイ」に関して、イベントや不要なアイテムを取らなければ3時間以内にクリア可能。

管理人のジルでの記録


タイム時間は2時間52分40秒。まだまだ改善点はあると思っているので、挑戦すれば2時間30分はいけると思われる。(ただし、very easy)

MOディスクを無視し一人クリアを目指すと、だいぶ時間短縮できる。


2015年2月2日月曜日

研究所とタイラント-ジル編(その7)

祭壇場へ



前回:再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)

「鉄と石製のオブジェ」が2つ出来たので、洋館に戻る途中で、倉庫のドアをアンロックしたもう一つの「鉄と積背のオブジェ」を回収して、洋館へ入る。

メインホールへ向かったら、2つのオブジェを使用して鉄格子のくぼみにはめて、ドアをアンロックする。


アンロックした扉の奥には、タイプライターとアイテムボックスがあるので、ここで必要に応じてセーブや持ち物の整理をする。必ず持っていくものは「狼のメダル」と「大鷲のメダル」。

長い通路先を下りていき、最終的に梯子を降りるとムービーが始まる。バリーが棺を覗いて何かをしようとしたところでジルが来て、バリーがジルを殺そうとすると銃を奪われる(バリーのマグナム)。

リサ・トレヴァーが出現すると「銃を返してくれ。」とジルが言われ、はいかいいえの選択肢が出る。
管理人は「はい」を選択すると、「仲間を信じる心」のトロフィーをゲット。

バリーがリサ・トレヴァーの気を引いているうちに棺の周囲にあるサンドバッグを下に落とす。4つ全部落とすと、リサ・トレヴァーが母の仮面を持って飛び込む。

ジルはそのまま、奥へと進んでいく。エレベーターに乗って地上に出ると噴水があるので、両サイドに「大鷲のメダル」と「狼のメダル」をはめ込んで、水を取り除くと地下へと進めるようになる。


研究所B1

研究所B2
地下を下ってエレベーターに乗ると行きつく先は、研究所B1。

研究所B2
更に梯子で降りてすぐのところにアイテムボックすとタイプライターがある。

扉の先へ進むとゾンビがいる。とくに研究所のゾンビは通常よりもクリムゾン・ヘッドに変身するのが速いので、赤毛のゾンビは頭を狙ったヘッドショット燃やしておくことが肝心。

B2の通路奥には電子ロックされた部屋があり、あとで解除することになる。また、部屋のそばのところにMDディスクがあるので取っておく。

研究所B3

研究所B3では、まずレントゲン室に入る。階段を下って右側のドアを開けてすぐのところにレントゲン室がある。

このレントゲン室でアクセス権と暗号を解読する。

アクセス権に関しては「John」「Ada」がヒントになっており、
暗号パスワードに関しては、レントゲン室に置いてあるX線写真を前の白板にアルファベット順に並べて、電気を消した時に光る各器官の英語名の頭文字が暗号となる。

この暗号を解読したら、西側にあるコンピューターを制御する部屋で、アクセスログインとパスワードをパソコンで入力し、そして、B-2Fの部分で、暗号パスワードを入力する。
B-3Fに関しては、押すだけで解除される。Cancelを押してYesで画面から離れる。
パソコンの背後にある棚には「バッテリーパック」と「救急箱」がある。

まずは研究所B3の電子ロックが解除された部屋(レントゲン室の向かい側)へ行く。
ここには「スライドフィルター」を取得し、パスコード送信機でMOディスクにあるコードを記録する。
また、燃料補給装置もある。あとで、カプセルを持って燃料を補給することになるので注意。

次に、アンロックされたB2の部屋へ行く。

この部屋にはスライド映像機があるので、スライドフィルターを再生すると、バーコードの中に4ケタの数字が記述されているので、それを受話器の近くにある送信機で正しい数値を入力する。すると奥の部屋のシャッターが開き、「研究所のカギ(動力エリアのカギ)」をゲットできる。また、扉の近くにMOディスクがあるので拾っておく。

再びB3階へ行き、動力エリアのカギを使って南東方向にある2つの扉を開ける。ひとつは倉庫で、もう一つは通路になっている。倉庫の方へ入って、奥の棚を動かすとショットガンの弾が取れる。
また、段差があるので、台に乗って上にある通気口から隣の手術室へ移れる。別の通気口から再度倉庫へ入ると、通れなかった倉庫の奥へ行くことができる。ここにパスコード送信機があるので、MOディスクを使ってコードを送信する。

部屋を出てから、動力エリアのカギで開けた扉の奥へ進むと、セーブポイントの研究所休憩室がある。ここで必要に応じて整理やセーブを行い、マップ上の南へ進む。

扉の先は動力室となっていて、3つに区切られている。
1つ目の区域に燃料供給装置があり、そこにある空のカプセルを持って、電子ロック解除した部屋(レントゲン室向かいの部屋)から燃料を補充し、カプセルを供給装置にセットすると起爆装置が稼働するので、動力室の一番奥の区画にあるエレベーターの起動装置をオンにする。動力室の2つ目の区画エリアにパスコード送信機があるので3つ目のコードを入力すると西側にある扉がレバー操作で開くようになる。

そこは最後に行くので、研究所休憩室に戻って支度をしてから、B4のタイラントのいる場所へ行く。
研究所休憩室の北側のエレベーターに乗ろうとする時にバリーが出現して、一緒にエレベーターに乗る。

地下4階奥へ行くとウェスカーがいて、バリーが裏切ってジルに銃口を向ける。最後はバリーも裏切ってしまうように見えたが…。

タイラントを倒した後、研究所B3西側のレバー操作できる部屋へ行って、奥にいるクリスを救出後、地上へ脱出する。

very easyモードでプレーすればヘリポートにタイラントが現れないと思ったが、3人脱出に成功したためか、タイラントがヘリポートに出現した。クリスが攻撃を受けて動けなくなり、バリーのみがおとりとなるので、この間にひたすら銃弾を浴びせると、最終的にヘリからロケットランチャーを投入されるので、それをタイラントに向けて撃つと一発でタイラントは倒れた。

ジルでのプレー時間(初回)は4時間55分
5時間以内でクリアすると「速さへの挑戦」トロフィーをゲット。

-結-

再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)」

中庭へ


前回:兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-ジル編(その5)

一通り必要な材料はすべて回収したので、洋館から中庭へ向かう。この時に必要なものとして、「バッテリー」「四角クランク」を持っていく。

倉庫正面の扉を開けて、水門付近を通って滝のある場所へ向かう。広場になっている反対側に動かないエレベーターがある。そのの横にあるくぼみに「バッテリー」を設置し、エレベーターを使えるようにする。

エレベーターでいったん上がったら、再び水門のところで「四角クランク」を使って水を止めると、滝がストップする。先ほどのエレベーターに乗って滝の場所へ行くと、奥へ進めるようになっている。進んでいくと地下へとつながる穴があるので梯子を降りる。


中庭B1
中庭地下1階マップ

地下1階のスタート地点にはセーブポイントがすぐ近くにある。必要に応じてセーブをしたら、スタート地点付近のドアを開けて、東側へ進む。

東の分岐点右側は大きな岩があって進めないが、ショットガンの弾あり。

分岐点の左側を進んで扉の奥にはエレベーターがあり、これを起動させるための装置がうまく作動しない。

装置の中に「シリンダーシャフト」があるが、取らずに奥の通路へ進んでいく。

通路突き当りの扉を開けて入っていくとムービーが始まる。エンリコがジルに裏切り者がいることを知らせると、即座に殺さる。エンリコの足元に「クランク」がある。調べると「六角クランク」と表示される。

今度は中庭B1の西側へ行く。地下一階のセーブポイント地点まで戻り、六角クランクを使用するくぼみのある場所まで進む。クランクを回すと先へ進めるようになり、奥の扉へ入る。

通路の奥へ進むと大きな岩があって進めないが、戻るときに岩が転がってくるので、扉の方へ戻る。大きな岩がぶつかった場所に道ができる。(岩のあった場所の奥にショットガンの弾)

道ができた先に扉があるので中へ入る。

このエリアにミニボスのブラックタイガーが出現し対決することになる。(小さな蜘蛛も出現)
ブラックタイガーを倒してから、蜘蛛の糸で覆われた扉の方へ進む。糸はサバイバルナイフで振りほどける。

通路の行き止まりの方に地図があり、反対側のドアを抜けて奥へ進むと行き止まりとなる。
ここで「六角クランク」を使用して3度ほど回すと左側にある空間へ移動できる。この時、大岩が転がってくるので、そのまま左へ避ける。

ドアの中に入ると石像があり、仕掛けを利用して所定の位置へ配置することで、両石像の中央のふたが開いて、「シリンダー」をゲットできる。このシリンダーは、地下1階の東側にあったエレベーター前の起動装置のところにあったシリンダーシャフトと組み合わせることで、エレベーターが正常に起動するようになっている。ただし、シリンダーとシリンダーシャフトを組み合わせて「Wシリンダーシャフト」にしたら、4文字の数字がラテン語で記述されているので、うまく回してその数値を入力するとエレベーターが稼働する。


中庭地下2階


この地下2階では、東側の資材箱の中にある火炎放射器を運搬機でアイテムボックスのあった場所まで運び、廃棄物処理機で圧縮して「壊れた火炎放射器」を取って、所定の位置に置くこと次のステージへ移れる。

エレベーターを降りると、段差を降りたところにアイテムボックスがある。

東側のドアを開け中へ入ると通路先は円形状になっている。リサ・トレヴァーが一体いるので避けながら、東側のドアを目指す。

ドアを通って、奥にある運搬機を使って木箱を西側のアイテムボックす付近まで運ぶ。

戻ったら、その木箱を廃棄物処理機を使って潰し、中にあった壊れた火炎放射器を取り出す。

この壊れた火炎放射器をもって、リサ・トレヴァーがいた円形状の通路のところに行き、レヴァーを下してから、北側のドアの付近にあるフックに火炎放射器を掛けて、ドアをアンロックする。

ドアの先へ進むとたくさんのお人形が並んだリビングがあり、さらに水に浸かった通路の奥へ進むと寝室がある。寝室には宝箱があり、中に「石でできたリング」がある。
この「石でできたリング」を「鉄でできたオブジェ」と組み合わせると「鉄と石製のオブジェ」となり、これは洋館から中庭へ繋がる最初の倉庫のドアを開けた時に使用したもの。そのため、この時点で2つの「鉄と石製のオブジェ」ができ、この2つを使ってメインホール階段下の鉄格子の扉を開けることができる。


次回最終:「研究所とタイラント-ジル編(その7)」


兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-ジル編(その5)

寄宿舎を出て洋館へ向かう



前回:寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-ジル編(その4)

プラント42を倒して「兜のカギ」をゲットしたら、寄宿舎の役目は終わり、洋館へ戻っていく。

洋館に着いて建物の中に入ると、モンスターが後ろから近づいてくるムービーが始まる。
ムービーの後、うしろにハンターが出現するので倒す。



-兜のカギの部屋を探索-4か所



洋館2階東側マップ
洋館に入ったら、まず近くのセーブポイントの物置へ行き、必要に応じてセーブをする。(物置の前にハンター)
そこから2階へあがって左側の通路奥の部屋へ行く。
この部屋の奥の扉が「兜のカギ」で開く。

ドアを開けて中へ入ると、部屋が仕掛けとなっていて、
石像を所定の位置へ戻すことで、石像と石像の間が開き、中へ降りていくことができる。

穴の中に「最後の書(上)」があり、本を調べると「大鷲のメダル」が出てくる。墓にスイッチがあるので、それを押してさらに下へと降りていく。

下りたところが通路となっていて、蜘蛛がいるので注意。途中で分岐したところがあり、右側の方の壁に地図があり、奥にはショットガンの弾が落ちている。

通路分岐点左側へ進むとドアがあり、その奥の通路はキッチンへとつながる。

ドアを越えて奥に進んでいくと、エレベーターの
電源が通った基盤があるので、ヒューズを繋い
でエレベーターを使用できるようにする。

キッチンへとつながる通路の方へ行ったら、キッチンの反対側にエレベーターがあるので、洋館2階まで行く。




エレベーターを使って洋館2階へ上がると、今まで行ったことがないエリアに出る。マップ上の北側にある扉は開かないので、反対側に行き、直進したところに物置のような部屋に入る。
ここに重要な「バッテリー」や、また、バッテリーパックや弾薬も落ちている。

部屋を出て奥の扉の先に行くと、「黄金の矢」を拾った通路に出る。この通路を突っ切って、セーブポイントの薬品保管室に行く途中にあるドアが「兜のカギ」で開く。

この応接間では、鷲とバッファローと鹿のはく製が仕掛けとなっており、電気を消すと、鹿とバッファローの目に黄色の宝石と赤い宝石がはまっているのがわかる。鷲が監視役となっているので、棚を使って宝石を取るときに、鷲がまだ完全に振り向いていない時に宝石を取ることができる。

赤い宝石と黄色の宝石をゲットして所持枠が一つ空いていれば、そのまま洋館3階の奥にある扉を「兜のカギ」で開けて、大蛇に勝負を挑み大蛇を倒す。(もし、所有枠がなければ、保管室に戻って何かを預ける。大蛇を倒すとへびはこりごりのトロフィーをゲット)
倒したら、本棚の裏にある「最後の書(下)」を取る。最後の書(下)を調べると中から「狼のメダル」が取れる。

洋館1階セーブポイントの保管室で、所持品を整理し「赤い宝石」「黄色の宝石」を持って、一階通路の奥へ進む。寝室の斜め向かいにある小さな部屋で「黄色の宝石」を使ってMOディスクを取得する。部屋を出たらそのまま大食堂の方を通って、メインホールに出る。

メインホール1階東側の小さい方のドアは「兜のカギ」で開けることができ、4か所で使った兜のカギを捨てることができる。

部屋の奥の通路の先にさらに部屋がある。この部屋に宝箱があり、赤い宝石と組み合わせるてパズルを完成させると「鉄でできたオブジェ」をゲットできる。

次は「再度洋館から中庭へ-ジル編(その6)」


寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)

寄宿舎探索



前回:兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)

中庭を通って寄宿舎へ到達。

寄宿舎に入って直進したところに、ブルーハーブがいくつか置いてある。毒を受けた時はこのグリーンハーブで治療できる。

寄宿舎マップ


通路奥に入って最初に目につくドアの先はセーブポイントの「物置き(寄宿舎)」となっている。

物置きをの向かい側は001号室でまだ入れないので、奥に見える扉を開けて中へ入ると、娯楽室になっている。扉のすぐ上に蜘蛛がいるので注意。娯楽室では「赤い本」やショットガンの弾を拾っておく。

娯楽室を出て左側のまだ通っていない通路先の扉を開ける。(触手が出て首を絞めてくる。)

通路の先に見える最初の扉には「Gallery」の文字がありまだ入れない。その隣の002号室の部屋へ入る。(ジルの場合はここでムービーに入り、バリーが中で誰かと話している。)

002号室入ってすぐ横は洗面所となっている。中に寄宿舎のカギがあり調べると「001」の数値が書かれた「001号室のカギ」になっている。

ここでセーブポイントの向かい側にあった001号室へ戻り、「護身用拳銃」「制御室のカギ」をゲットできる。所持枠が足りなくなってきたら、「制御室のカギ」と「赤い本」を最低限持つようにして整理をしておく。


大水槽

大水槽B1マップ
再び002号室に行き、部屋の奥にある本棚を二つ動かすと、床に大きな穴があり梯子を使って下に降りていくことができるようになる。

通路先へ進むと大きな木箱が3つあるので、それを水路に落として渡っていく。

奥の扉を開けると中が大水槽になっている。

大水槽には3体ほどサメが泳いでいるので、急いで制御室の方へ向かっていく。

制御室の前で鍵を使ったら、鍵を捨てて中へ入る。

梯子を下りたところが制御装置があり、これをつかって排水する必要がある。(大水槽B2マップ)

排水が成功したら、油圧量調整装置
大水槽B2マップ
のある通路の奥にあるドアに進む。

T字になった通路の右側にショットガンの弾があり、大水槽へ入っていく扉の方へ進む。

奥には排水で瀕死状態になったサメがいる。奥にある制御盤のところに鍵があるので、水に浸かって、制御盤のある台へ向う。そこにキーが光っているのが見える。

それを取ろうとするとムービーが始まり、サメが暴れる。このサメを仕留めるために電源ユニットを使って感電させて殺してから、水の中に落ちたカギを拾う。(Galleryのカギ)

引き返して、V字型になったまだ通っていない通路へ進み梯子を上って寄宿舎の方へ戻る。

002号室の隣にある「Gallery」の部屋で鍵を使ってから、鍵は不要となるので捨てる。

Galleryの部屋の中に、さらに003号室とその向い側に薬品保管室(寄宿舎)がある。
003号室に入るためには、Gallery室の奥の机のところに行く必要があるが、蜂の巣があるため近づけない。そのため、傍に倒れている死体から「殺虫スプレー」を拾い、Gallery室を出て002号室の方向へ進むと、通路の奥にマップが貼ってあるので、そのマップを取って、壁の穴から殺虫スプレーを吹きかけると蜂が死ぬ。これで、Gallery室の奥へ進めるようになり、「003号室のカギ」をゲットできる。

003号室にはタイプライターが置いてあるので部屋の入ったところにインクリボンがあるので必要に応じてセーブをする。浴室の部屋もあるが、バスタブにはダガーナイフがあるのみ。部屋奥には棚があり、赤い本がずらりと並んでいる。ここに持っている「赤い本」を置いて、適切な絵柄になるように配置する。(残念ながら、書かれている絵は適切ではない)

適切な配置にすると、棚が動き、隠し扉が現れる。この奥に入るとプラント42と対決することになる。(very easyモードでは直接対戦)。プラント42を倒して、暖炉のところにある「兜のカギ」を取る。(トロフィー)

Galleryを出た通路の先でウェスカーが現れ、洋館で調べていないところを探せと言われるので、洋館へ戻る。(ウェスカーがバリーの様子を疑う。)



兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)

デスマスクをそろえて洋館地下1階へ


前回:鎧のカギと洋館探索-ジル編(その2)

口が封じられた仮面をゲットしたら4つの仮面が揃ったので、画廊の奥の開いた壁の外へ出る。
墓に向かう途中、柵の向こう側にショットガンの弾があるので、このタイミングで取るのも良い。
キーピックで開けたら、呪いの書のあった洋館地下1階の場所にデスマスクを4つはめると、吊るされていた棺桶が落ちてくる。
洋館1階全体マップ

近づくと、ムービーが始まり、棺桶の中からゾンビが出てきて戦うことになる。ゾンビを倒して(墓嵐しのトロフィー)から、棺桶の中を調べると、「鉄と石製のオブジェ」をゲットできる。また、付近にショットガンの弾がある。



この「鉄と石製のオブジェ」は、中庭へつながる倉庫の扉を開けるためのもので、後にメインホールの階段下にある鉄格子の扉のくぼみにもはめることになる。

よって、先ほど来た道を戻ってセーブポイントの物置部屋に戻り、「ウインドクレスト」「鉄と石製のオブジェ」を持って、中庭へ向かう。

地図上にオブジェと書かれている場所に、上記のオブジェをはめて倉庫に入る。

四角いクランクを取りに行く(中庭)

中庭マップ
倉庫には救急用スプレー、バッテリーパックなどがある。

まず最初は倉庫の段差を下りたところの扉の方へ進む。

マップ上で東側に進んでいくと、
赤と青の風見鶏(風向計)があり、先には犬の像があって門が閉まっている。

赤と青の風見鶏を一定の位置に定めると、犬の像が動き出す。
犬がお互いに背を向けあうと門があくようになっている。

門の先を進んでいき、途中で墓地に入る扉がある。ここの墓地に2つの大きな墓があるので、右側の墓にあるくぼみに「ウインドクレスト」をはめると、3つのクレストが出現する。(ムーンクレスト、スタークレスト、サンクレスト)

それぞれのクレストの背後を調べてスイッチを入れることで、左側の墓にはめ込むことができる。
3つをはめると、威力のある「マグナムリボルバー」をゲットできる。

墓地を出てさらに奥に進んでいくと小屋がある。ここはセーブポイントとなる。アイテムは特に「中庭の地図」と「クランク」が重要。クランクは小屋に入って奥の段差がある場所に落ちているので、わかりづらい。クランクを調べると「四角いクランク」と表示される。

クランクをゲットした後にタイプライターのある部屋を出ると、リサ・トレヴァーが不意打ちをくらわしてムービーに入る。ムービー後、気絶していたジルが正気になり、ふたたび襲ってくるので、小屋の外へ逃げる。

クランクを取ったら、再び中庭の最初の地点の倉庫へ戻る。今度は別の扉へ入り、北側に進んでいくと、水路にたどり着く。水路の向こうへ渡るためには、クランクを使って水を抜く必要がある。
門の開閉を操作する場所でクランクを使うと、水が流れて渡れるようになる。

奥へ進みエレベーターにのってたどり着くところは滝のような場所になっている。動かないエレベーターは無視して、そのまま奥の扉を開けて進んでいくと寄宿舎へたどり着く。


次回:寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)


鎧のカギと洋館探索-ジル編(その2)

鎧のカギを取る前段階「カギのイミテーション」

前回:剣のカギと扉の捜索-ジル編(その1)

鎧のカギの場所は洋館3階だが、しかけが動いて取ることができない。大きな楯と鋭い針を持った石像が道をふさいでしまうため、鍵をとっても殺されてしまう。すぐにカギを戻せば所定の位置に戻る。

別のカギをここに設置して、このカギを取ることになる。

前回、セーブのできる物置部屋で終わっているので、ここからの探索となる。
物置部屋には「携帯用燃料ボトル」「ハンドガンのマガジン」「インクリボン」がある。

物置部屋を出て階段を上がった先にゾンビがいる。ゾンビが出てくる方向に進み突き当りのドアを開ける。



ドアを開けるとU字路になっている。隣の奥の扉を開けると中は書斎で、「犬笛」「ライター」が置いてある。「携帯用燃料ボトル」に灯油を入れておけば、このライターを使ってゾンビを燃やすことができるようになる。基本的に、セーブポイント付近のゾンビは燃やしておくのが良い。

書斎を出てU字路の突き当りまで進む。(途中の扉はまだ開かない。)突き当りの扉を開けるとメインホールの2階に出る。

ここからメインホール2階西側の扉からバルコニー(大食堂2階)へ入り奥の方の扉を開ける。
薬品管理室に向かう時にすでにこの通路を通っているが、目の前に見える扉からベランダに出て、ステンドグラスの場所で、書斎でゲットした「犬笛」を吹くと、ウイルスに侵された犬がやってくるので撃ち殺して「首輪」をゲットする。この首輪を調べると、メダルのようなものが出てきて、これが「カギのイミテーション」に変身する。

この鍵のようなものを、洋館3階に設置してあったキーと入れ替えることで、「鎧のカギ」をゲットできる。

-鎧の鍵の使える扉を探索-7か所

鎧のカギを取りに行ったら、セーブポイントの薬品保管室へ戻り、「青い宝石」と「除草剤」を所持して探索に出る。この段階では「剣のカギ」「鎧の鍵」「ライター」、そして、武器を最低1つ持っていけば、スロットは残り2つとなる。

まずは(薬品)保管室を出て階段に上らず、通路(U字)の突き当りの扉まで進み「鎧のカギ」で開ける。中に入ると目の前にバッテリーパックがあり、窓側の通路を通って奥の部屋に入ると、スプリンクラーに得体のしれない触手が絡まっている。この触手を振りほどく為に、放水ポンプに除草剤を設置して、赤いタブを選択して噴水すると触手が死滅するので、その奥にあるデスマスク「仮面」を取れる。この仮面を調べると「目が封じられた仮面」と表示される。

部屋を出て窓ガラス付近を通るときに2体ゾンビが飛び出してくるので無視し、今度は別の通路先に進む。左側に行くと鏡が置いてあり、その横の小さな部屋に入ると、「青と黄色の光をもつトラ(虎)」の像があるので、持っている「青い宝石」を目にはめると、ショットガンの弾が出てくる。黄色の宝石はまだないので無視。

部屋を出て通路向かいの扉に入ると寝室があり、ゾンビ1体が倒れている。奥のタンスの中にもゾンビがおり、バッテリーパックも入っている。危険を冒したくなければこの寝室は無視しても構わない。

寝室を出て通路奥の扉を出ると、友人ケネスが殺された通路に出てくる。ケネスが殺された方とは逆に向かって通路を進むと、「鎧のカギ」で開く扉がある。中はグランドピアノがあるバーのような部屋になっている。中は捜索せずにただ鍵で開けておき、奥の階段を下って突き当りの扉を「剣のカギ」で開けに行く。(前の段階で剣のカギを使って探索していた場合はここは省略となる。ただ、この段階で開けておいた方が時間短縮ができる。)キッチンの中にはダガーナイフやハンドガンのマガジンなどが落ちているので拾ったら、来た道を戻り大食堂へ向かう。

洋館2階東側マップ
大食堂を通ってメインホール(中央ホール)へ戻ったら、2階の東側で階段を上って奥にある扉を「鎧のカギ」で開けると、ベランダとテラスになっている。奥には冷たくなったフォレストがいる。ハーブ以外何もないので、ベランダに出ずに扉だけを開けておき、2階東側のもう一方の左側のドアに入っていく。

ドアの先のU字路の通路になっていて、1番目と2番目のドアを「鎧のカギ」で開けることができる。

1番目のドアの先へ進むとイベントが発生する。(リチャードが蛇にかまれたため、薬品保管室から血清を取って届けに行く。)そのため、1番目は通り過ぎて2番目のU字路の中ほどにある扉に入る。

中へ入ると仕掛けが作動し、動いた4つの像をうまく元に戻す必要がある。(像をもとの位置に戻すと他の像が動くことがある。)
戻してから、中央にある棺のスイッチを動かすと、正面の壁からデスマスクを取ることができるようになる。(目鼻口が封じられた仮面)

デスマスクを取ったら、先ほどのイベントが発生するところに行く。リチャードを救出するために薬品保管室から血清(棚を調べる)を取ってきて治療をする。(一定時間が過ぎるとリチャードは死ぬ。)
また、仮面ははまだ使わないので、薬品保管室に来たら、アイテムボックスへ保管しておくと所持品の空き領域が2つ増える。

治療を終えたら奥に見えるドアの向こう側へ入り、通路先の部屋に入る。 中はうす暗い(小)食堂があり、机に置いてある燭台に火を燈す(ライター)ことで、奥の棚の裏にある隠し部屋から楽譜を取得できる。隠し部屋にゾンビが一体いる。この楽譜を調べると「楽譜の中間ページ」になる。

「ページの足りない楽譜」は、大食堂の向かいのバーの部屋にあるので、大食堂を通ってバーの部屋へ行くが、その前に「エンブレム」を取っておく。バーの部屋へ入って後ろ側に棚があるので、それを動かすことで楽譜が見つかる。楽譜の中間ページとページの足りない楽譜を組み合わせてグランドピアノの前で使うと、ジルが完璧に弾きこなす。バーの奥の壁(シャッター?)が開いたら、中に「ゴールドエンブレム」があるので、エンブレムと入れ替える。

大食堂に戻ってゴールドエンブレムをエンブレムの位置にはめ込むと、時計の仕掛けが動く。
時計の仕掛けのヒントは、隣の絵画の中に隠されている。
「短剣は胴体を、長剣は頭部を貫いている。」というヒントから、時計を動かす。
正しくセットすると、時計が移動し、くぼみから「館のカギ(盾のカギ)」をゲットできる。

盾のカギは、リチャードがいた奥のドアの先に、蜘蛛の巣で覆われた古びた扉で使うことができる。

この扉の先に大蛇がいて、部屋の奥にデスマスクが落ちているので拾う。大蛇は倒す必要はない。もし、リチャードを救出していれば、リチャードが援護射撃をしてくれる。その間仮面を取りに行くと良い。(仮面は「鼻が封じられた仮面」で、扉前の棚にショットガンの弾あり)

管理人の場合、そのまま大蛇のいる部屋を出てしまった。部屋を出るとリチャードの叫び声が聞こえたため、死んでしまったのであろう。あるサイトによれば、しばらくすると大蛇がリチャードをかっさらっていくので、その時に落とす「アサルトライフル」をゲットできるそうだ。

部屋を出た時点で毒を受けていたらムービーがあり、血清を取りにいかないといけなくなる。
もし毒を受けなかったら、U字型の通路へ出て、物置部屋のセーブポイントの方へ向かう。

洋館2階東側のU字型の通路奥の書斎のドアかその隣の細い通路のドアを通って、階段付近にあるドアを「鎧のカギ」で開ける。ジルの場合キーピックを持っているので、ハーブのある方のドアを開けて入ると、中にはバリーがいて、ムービーが始まる。ムービー後に再び別れて捜索が始まる。

この部屋の壁に掛けてある標本などから、それぞれ「ハチのルアー」「ハチの標本」「釣り針」を取り、ハチのルアーと釣り針を組み合わせてからハチの標本のあった場所へ起き、「ハチの標本」をハチのルアーがあった場所へ置くことで仕掛けが動き、額の裏のくぼみから「ウインドクレスト」を取ることができるようになる。

部屋を出て通路に戻り、階段を下りてセーブポイントの物置部屋にいったん戻り、現時点では不要なウインドクレストなどをアイテムボックスに入れておき、3つの仮面(デスマスク)を持っていく。武器はショットガンのみにしておく。物置部屋を出たら、ノブが壊れかけているドアを開ける。(正確な値は分からないが、物置部屋のある方から3度くらい通ると、壊れて通れなくなる。)



ドアを開けると隣の部屋はスペンサー家の紋章(地図上では33と記述した部分)のあるキーで開ける必要があるので無視し、その斜め向かいのドアを「鎧のカギ」で開ける。(ここで、鎧のカギを捨てられる。)中は画廊になっていて、壁を隔てた突き当りの絵画は、色付きの頭飾り、腕の装飾、首飾りが付いた女性の絵になっている。それぞれの装飾品の色に合わせて、画廊にある他の3つの絵にも装飾品があるので同じ色に合わせる。合わせたら、女性の絵にスイッチがあるので、オンすると壁が開いて奥に「デスマスク」が落ちている。このデスマスクを調べると「口が封じられた仮面」になる。

次は「兜のカギを求めて中庭へ-ジル編(その3)」

剣のカギと扉の捜索-ジル編(その1)

クリスとジル


クリスに対応してジルでもバイオハザードHDリマスターの攻略をした。最初にプレーしたキャラクターがクリスだったため、クリス編に対応させて以下記述していく。

ただし、ジルとクリスにはいくつか違いがある。一つは、クリスの場合は「ライター」を常時所持しているが、ジルの場合、バリーからもらったキーピックが常時所持品となる。このキーピックは、「古びたカギ」に対応するもので、クリスでプレーすれば「古びたカギ」を拾ってそれに対応したドアを開ける必要があったが、ジルの場合はそのまま部屋を開けられる。

そして、所持できるスロット数は、ジルの方が2つ多い8つとなっている。そのため、頻繁にクリスはアイテムボックスに詰め込む必要があるが、ジルなら気持ち的に先へ先へと探索できる。

また、ストーリーが異なるため、各場面で違いがある。管理人が実際にプレーして、違いの部分を随時説明を加えていきたい。

注:
(クリスの時と同様、所持品は必要最低限のものを持つだけにし、HPが危険な状況でない限り、ハーブは拾わないようにする。)

ジル―剣のカギを取得―


ムービを終えてメインホールからスタートする部分はクリスと同様だが、クリスを選択した場合、メインホールに姿を現すのはクリス・ジル・ウェスカーの3人で、ジルを選択した場合、ジル・バリー・ウェスカーとなる。

発砲音が聞こえる方を捜索をすることになるが、ジルはバリーと一緒に大食堂へ入る。大食堂に血痕があり、さらに奥の通路を調べるとケネスがゾンビ二やられているので、大食堂へ戻る。ムービーが始まり、バリーが数発銃弾を浴びせて倒す。ウェスカーへ報告するためにメインホールへ戻るが誰もいない。ここで、バリーがジルに「キーピック」を渡して、別れて捜索することに。クリスの場合、メインホールでハンドガンを拾うが、ジルはすでにハンドガンを持っている。

ここから、クリスと同じ段取りで進めていくことになる。大食堂を通って扉の先の通路に倒れているケネスを調べてビデオテープを拾い、さらに奥の扉を開けて中へ入ると、通路の先に階段がある。ハンドガンの弾やハーブがあるが必要なものを取ったら2階へあがり扉を開けたら、鏡の置いてある方に進んでいくと、通路奥に「黄金の矢」があるので、それを取ったら通路突き当りの扉まで行く。(黄金の矢を調べると「矢じり」になる。)

扉の先は大食堂2階のバルコニーになっており、ダガーナイフが目の前に、また半裸になった女の像が「青い宝石」を持っている。この青い宝石は像を一階の食堂に落とすことで拾うことができる。
ゾンビがいるが無視して、大きな扉を開けるとメインホール2階へ出る。

2階から1階に下りる途中にある外に出る扉(大きな絵画にもなっている)を開けると、外には2体ゾンビがいる。(easyモードではいない。)奥の方に進むと天使の絵が刻まれた墓があるので、そこで先ほどの矢じりをくぼみにはめて棺桶が開く。中は階段になっているので、奥へ進むと空洞になっていて奥に呪いの書がある。呪いの書を調べると、本の中から「剣のカギ」をゲットできる。

-剣のカギをゲットしたので洋館探索-(3か所)


メインホール(中央ホール)に戻ったら、剣のカギを使うドアを探索する。最初は、大食堂2階のバルコニーへ行き、その奥の扉を「剣のカギ」で開ける。(青い宝石を落としていないなら、この段階で落としておく。)

扉を開けると通路になっていて、奥には2体ゾンビがいる。1体は階段付近、もう一体は階段越しのところにいる。目の前に扉があるがここはまだ行く必要がないので、階段の方に向かって下りていく。階段を降りたところにゾンビが倒れており、その横のドアを入ると、薬品保管室になっている。
この保管室はイベントでリチャードを助ける時に来ることになるので覚えておく。

所持品の整理やセーブなどしたら、部屋を出て右側(北方向)の通路に進む。U字路になっていて、手前のドアは「古びたカギ」が必要だが、ジルの場合キーピックがあるので開けることができる。
中にはバッテリーパックと壊れたショットガンがあるので拾っておく。バッテリーパックは、ジル専用の緊急用の防衛武器になる。(クリスの閃光手榴弾に当たる)

部屋を出たら、壊れたショットガンを持ったまま来た道を引き返しバルコニーを通ってメインホールへ。

今度はメインホール東側を探索する。メインホール1階東側の大きな扉を開けると、部屋の中央に半裸の像が置いてある。壺の中には洋館1階の地図があるので、必要であれば通路付近にあるタンスを利用して取っておく。

部屋の奥に扉があるので「剣のカギ」で開けて中へ入ると、通路が続いている。この通路には2つ移動させることができる棚があり、棚の底にはダガーナイフとハンドガンのマガジンが落ちているので移動させてアイテムを拾っておく。

通路の奥へ行きドアの向こうへ進む。なお、ここで来た道を引き返すと、通路の窓ガラスから2体犬が飛び出してくるので、戻らずに先へ進む。ドアを開けてすぐ見える扉は「古びたカギ」で開くが、ジルはキーピックを使って開けることができるので、外に出て「植物用の薬品(除草剤)」を拾っておく。HPが完全でなければハーブを拾って回復させておく。

通路に戻って奥に進んだ先にドアがあるが、中は浴室になっていてバスタブにダガーナイフが落ちている。必要なければそのまま通り過ぎて通路の先へ進む。窓ガラスのある通路を曲がったところにドアがある。中に入ると小さな部屋になっており、さらに別のドアが見えるので中へ入ると休憩室があり、壁にショットガンがフックに掛けられている。ここで、持っている壊れたショットガンと入れ替えてショットガンを手に入れられる。

先ほどの通路に戻り突き当りのドアを開けると、さらに通路が続く。が、奥には進めないので手前のドアを開けて中へ入る。通路先に階段があり、階段手前のところに1体ゾンビがいるので処理しておく。
階段手前の空間に物置き部屋がある。タイプライターがあるのでセーブをし、またアイテムボックスで所持品を整理しておく。

「剣のカギ」を使う3か所目は、大食堂1階奥のドアを開けた先の通路を下ったところにある。ただし、物置部屋から離れており、わざわざカギを消費するために行くのも効率的ではないので、2つ目のカギ「鎧のカギ」をゲットする過程で行ったほうが良いと思われる。特に、ジルは所持枠が8つあるので一つのカギを余分に持っていても問題ないし、またクリスと違って「古びたカギ」の替わりになるキーピックがあるので、実質的にかなり余裕がある。

そのため、ここで二つ目の鍵「鎧のカギ」をゲットしに行くことにする。


2015年2月1日日曜日

記事内のマップとその見方について

マップの見方


バイオハザードHDリマスターのプレイ記録の記事では、ふんだんにマップを使用しているので、何をしてよいかわからず行き詰ったりした場合、当記事を読むことで探索の一助となるだろうと思う。

また、記事内で使用しているマップは、管理人が若干アレンジをして色や説明を加えている。


たとえば、上のマップは「洋館1階全体」があらわされた地図になっているが、
ゲーム上では開けていない扉は赤色で表示されて、通ったことのある扉は青色で表示される。

ゲームを進めていくうえで主要な鍵が3つあり、「剣のカギ」「鎧のカギ」「兜のカギ」がこれに当てはまる。その他に特別な鍵で開く扉があり、それらを開けるために「古びたカギ」「盾のカギ」などがある。

ゲーム進行の設定上、上で示した3つの主要な鍵の取得に順序があり、最初に「剣のカギ」を、次に「鎧のカギ」、最後に「兜のカギ」を使ってゲームを進めていくことになるので、記事内の地図では、2番目ににゲットする「鎧のカギ」で開ける扉を紫色に、最後の「兜のカギ」で開ける扉を「赤色」にしてある。

ゲーム内では鍵がなくても通れる扉があるので、それらは青色で表示され、特別な鍵で開ける扉には、古びたカギを使う場合「古」と表示してある。(上の地図参照)

マップについて下にまとめた。

通常通り、マップの上側が北の方角となる。
剣――最初の主要な「剣のカギ」で開く扉に、念のため「剣」と記述した。
紫の扉――鎧のカギで開く扉
赤の扉――兜のカギで開く扉(33と古は例外)
33――赤色の33の数字に意味はなく、スペンサー家の紋章キーで入れる部屋となっている。
古――古びたカギで開く扉
橙色の通路や部屋――まだ何かアイテムが残っていることを示す。
灰色の通路や部屋――すべてのアイテムを取得したことを示す。
矢印(↑)――矢印の方向へ進める。または、最初にその方向から扉を開ける必要がある。


2015年1月31日土曜日

武器

武器-バイオハザードHDリマスター-


武器詳細
サバイバルナイフクリスとジルが所有している。かろうじて
蜘蛛の巣のドアを払いのけられる。
S.T.A.R.S.ベレッタS.T.A.R.S部隊用の標準仕様9mm口径ハンドガンで
弾は15発備える。
ショットガン洋館でゲットできる。壊れたショットガンをフックにかけ
ればショットガンを獲得できる。装弾6発。
アサルトショットガンショットガンの改良版。マガジン・スピード・威力を改善
グレネードランチャージルのみが使える強力な武器。
護身用拳銃ボス以外なら一発で倒す威力を持つ。
火炎放射器クリスのみが使用できる。1秒で1%減る。
ブラックタイガーに使用すると効果的。
マグナム威力はロケットランチャーの次に高い。装弾6発。
バリーマグナムジルでプレイするとゲットできる。
ロケットランチャータイラントと戦う時のみ使用できる。
サムライエッジベレッタと比べ全体的に優れたハンドガン。
ノーマルかハードモードでプレイし5時間でクリアすると
ゲットできる。
アンチタンクロケットロンチャーバイオHDリマスターの中で最も強力な武器。装弾数無限
ノーマルかハードモードで3時間以内にクリアするとゲット。
シ

補足

サバイバルナイフで、蜘蛛の巣を払いのけられる。それ以外では、ほとんど使用することがない
最終手段用の頼みの綱と考えると良い。所有枠が少ないので、サバイバルナイフは即アイテムボックス行きと言える。

クリスやジルでプレーする時に使うハンドガンであるS.T.A.R.Sベレッタは、38口径で装弾数は15発。威力はないが、ヘッドショットを狙えば節約できる。

ショットガンはできるだけ近くに敵を寄せてから引き金を引くと良い。また、うまく敵を引き付けてから、銃口を上側に向けて発射すればヘッドショットになることもある。

護身用拳銃は寄宿舎の最初の物置の向かいの部屋にある。道中、この拳銃の弾をあまり見かけないので、ほとんど使う状況にないかもしれない。

バリーマグナムは、ジルでプレーするときに獲得できるが、祭壇にいるリサ・トレヴァーと戦う前にバリーに返却している必要がある。


研究所タイラント-クリス編(その7)

最終章:研究所へ


前回記事:再度洋館から中庭へ-クリス編(その6)

中庭から洋館へ戻る途中、鉄と石製のオブジェを回収できれば、鉄と石製のオブジェが2つあることになる。洋館の中央ホール(メインホール)の階段下の鉄格子の扉でこの2つのオブジェを使用する。

扉を開けたら、すぐそばにタイプライターがあり、階段を下ったところにアイテムボックスがある。
この時に2つのメダルを持っていくこと。(狼のメダルと大鷲のメダルを持っていかないと、先へ進めない。)

先へ進み通路を抜けて梯子を下りれば、ウェスカーができそこないのリサ・トレヴァーと対決しているので、棺のサイドにあるサンドボックスを下に落とす。すると、できそこないのママの墓が開き、門も開くので、エレベーターへ乗り地上(中庭)へ戻る。

地上へ出ると貯水池(噴水)があるので、サイドにある像に二つのメダルをはめて中に入ってエレベーターで地下へ。


研究所B1

研究所B2ヘ降りる梯子がある。更に地下へもぐることから、かなり厳重であり、危険な研究を行っていることがうかがい知れる。

研究所B2

研究所の入り口にはアイテムボックすとタイプライターがあるのでセーブをしておく。
入口を入って通路先に階段を下りるところがある。階段の左側にはMOディスクがあるので拾っておく。(ゾンビが2体いる。なお、研究所のゾンビは通常のゾンビよりも早くクリムゾン・ヘッドに変身するので、灯油を使って焼いておきたい)

研究所B2マップ


研究所B3 



階段を下りて扉を開けたすぐのところの扉を開ける。隣の部屋がレントゲン室となっている。
X線写真を2つ取って、正面にある白板のところに貼りつける(アルファベット順)。そして、電源のスイッチを替えるとレントゲン写真に赤く光っている部分がでてくる。赤く光っている各器官の英語名を記しておく。この各器官の英語名の頭文字4文字がパスワードになっている。

また、レントゲン室にある「ある研究員の手紙」から、JohnとAdaの名前がアクセスのログインとパスワードになるということがわかる。

レントゲン室を出て、東の開く厳重な扉の先にパソコンがあるので、アクセスに成功したら、B-2Fを選択後、各器官の頭文字4文字のパスワードを打ち込むと研究所B2の開かない扉がアンロックされる。B-3Fはパスワードを入力しなくてもすぐに解除される。解除に成功したら「Cancel」を押して、
「Yes」でパソコン画面から離れる。


まずは研究所B3の電子ロックが解除された部屋(レントゲン室の斜め向かいの部屋)へ行き、
「スライドフィルター」を取り、部屋奥にある机にパスコード送信機があるので、MOディスクを使って送信する。すると、隣の部屋のパスコードを一つ解除できる。また、この部屋には燃料補給装置があり、あとでエレベーターを稼働させる際に必要になる。

次に研究所B2の電子ロックされていた部屋へいき、MOディスクを拾っておく。部屋の前の方にスライド機があるので、先ほどの「スライドフィルター」を使うと、最後にバーコードが出て4つの数値が強調されている。壁に設置されているパスコード入力端末にその数値を入力すると、奥の扉が開き、「研究所のカギ」をゲットできる。このカギは、研究所B3で開かなかった扉を開けることができる。調べると、「動力エリアのカギ」と表示される。


再度地下3階へ行き、南東側の2つの扉を研究所のカギ(動力エリアのカギ)で開けることができる。部屋の扉を開けると倉庫になっていて、部屋の奥の棚を動かすことで、別の棚からショットガンの弾を取れる。その横の段差を登って上部にある通気口のような場所から手術室へ移動する。別の通気口から再び行けなかった倉庫の奥へ入るとパスコード送信機があるので、MOディスクを使って暗号を送信しておく。

倉庫に戻ってから外へ出て、別の扉に向かう。通路正面の部屋はタイプライターが置いてある研究所休憩室になっている。ここを拠点として捜索することになる。研究所休憩室を出たら南へ進み、ドアを抜けて通路突き当りに燃料供給装置がある。空のカプセルを取り、スライドフィルターを取得した部屋へ戻って燃料補給装置から燃料をカプセルに移してから、供給装置にカプセルをセットする。カプセルを運ぶ際は、走ると爆発してしまうようなので、歩いて来る。

カプセルをセットしてから南の部屋に移動する。動力室の方へ進んでいく途中(扉の)でパスコード送信機があるのでMOディスクを使って送信する。(これで3つのパスコードが送信されたので、研究所B3の西側へ進めるようになるが、まだ行かない。)

さらに奥の動力室でメインエレベーターの動力を動かしたら、研究所休憩室の隣になるエレベーターの方へ進む。エレベーターの先へ進むと、タイラントと闘うことになるのでそれなりの装備で行きたい。

研究所B4―タイラント―

エレベーターを下りたところに、ショットガンの弾がある。通路行きあたりのドアに入るとムービーが始まる。

裏切り者がタイラントを始動させる。タイラントを倒すと、裏切り者のそばに落ちている「研究所のカギ」をゲットできる。調べると「マスターキー」と表示される。この部屋奥にある電子操作パネルで電子ロックを解除しマスターキーで外へ出る。

研究所B3 
マスターキーをゲットしたら、今度はパスコード送信でで開けた扉まで行き、レバーを操作して先へ進む。その先の扉をマスターキーで開けて進むと「待たせたな」トロフィーをゲットし、ジルを救出。救出後地上へ向けて脱出する。B1まで行き、緊急用脱出扉をマスターキーで開ける。

通路先にある「ヒューズユニット」を広い、エレベーターに電力を供給し、地上へ出る。
信号弾をヘリポート中央で使用し「The End」。無事救出される。

-終-


補足

いくつかのイベントを無視するとのちに若干変化がある。管理人はレベッカを救出できなかったが、救出していれば、タイラントに向かうエレベーターの前でムービーが発生し、レベッカも一緒に地下4階へと行くことになる。その後のヘリポート上でも、最終的にタイラントと対戦。地下4階で戦ったタイラント以上に強くなっているので注意が必要。ジルを倒したら、タイラントがレベッカの方に向かうので、ともかく銃弾を浴びせ続ける。狙われたら逃げて、そして銃弾を浴びせ続ける。一定数攻撃を加えると、最終的にブラッドがロケットランチャーを渡してくれるので、相手のすきを突いて、ロケットランチャーを撃ち続ける。これでタイラントが死ぬ。




再度洋館から中庭へ-クリス編(その6)

中庭へ行く準備


前回:「兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-クリス編(その5)」

物置のセーブ室で所持品の整理とセーブを済ませて、中庭へ。
持ちものは「バッテリー」と「クランク」と武器。




洋館から中庭の中間地点にある倉庫の建物から、正面のドアの先へ進む。水路を横切って、
滝のある場所まで行く。稼働していないエレベーターがあるので、脇にバッテリーをセッティングして動かす。

エレベーターに乗ると中庭の最初の場所に戻るので、次は先ほど通った水路のところまで進みクランクを回して水路の門を閉める。先ほど使ったエレベーターに乗って滝のあった場所に戻る。

滝が流れていた場所に道があり、奥へ進むことができる。(中庭B1へ)


中庭B1の最初のU字路の中間地点にタイプライターがあるのでセーブができる。アイテムボックすもあるので所持品の整理もしたい。(4角クランクはこれ以降使わないのでボックスへ。)

六角クランクを取りに行く



U字路の奥は六角クランクを使用しないとすすめない。そのため、中庭B1の最初のドア開けて東へ進む。

T字路になっている通路の右側には大きな岩があって進めない。(ショットガンの弾あり)
左側を進んで奥のドアへ。

ドアを抜けてさらに東へ進むと、エレベーターの電源装置がある。丸いふたを開けて
「シリンダーシャフト」を取り出す。(この時点ではまだ取らなくてよい。)

南側に延びる通路の奥のドアを抜けるとムービーが始まる。エンリコが何者かに殺される。
エンリコの足元にクランクがあるので拾う。調べると「六角クランク」と表示される。
ゲットしたら、最初のU字路の場所へ戻る。道中にハンターが出現するので注意。

六画クランクを使って中庭B1西側へ

今度はセーブ地点から西側へ進んでいく。6角形の形をしたくぼみがあるところで、
六角クランクを使用して回すと、先に進めるようになる。

扉を開けたところに火炎放射器がある。さらに奥に進んだところにこの火炎放射器を掛けるフックがあり、開閉のカギのような役割を果たすので最終的にはゲットできない。

先に進んだところは岩で道がふさがれている。来た道を戻るときに転がってくるので、扉の方へ避ける。岩のあった場所にはショットガンの弾があり、岩の転がった方向に道ができ、奥のドアへ進める。

入った先は蜘蛛の巣エリアとなり、大蜘蛛「ブラックタイガー」と闘う。大蜘蛛を倒したら、奥にある蜘蛛の糸で覆われた扉に向かって火炎放射し糸を取り払いてから、中に入る。(サバイバルナイフでも取り除ける。)

通路の突き当りの扉の所に、フックがあるので火炎放射器を置いて先へ進む。先に進めなくなる場所で六角クランクをを使う。ここでは最低3度クランクを回して、左側へ進めるようにする。

左側へ進めるようになったら、前へ進み岩が転がってくるのでそのまま左側に進む。(岩のあった場所には救急箱がある。)

扉を開けると、中は仕掛けを動かす部屋になっている。所定の位置に石像を置く必要がある。
中央にある回転台と六角クランクをを使って石像を元に戻す。うまく設置すると、中央のふたが開き、中から「シリンダー」を取り出せる。このシリンダーとシリンダーシャフトを組み合わせると「Wシリンダーシャフト」になる。Wシリンダーシャフトを調べるとラテン語で数値が記述されているのがわかる。シリンダーとシリンダーシャフトがうまく重なっておらず数値が読みづらくなっているので、数値が分かるように回転させる。再び東側に進んで、エレベーターの電源装置のあった場所(シリンダーシャフトのあった場所)へ行く。

中庭B1の東側エリアまで進み、電源装置にWシリンダーシャフトをはめると数値を入力する必要があるので、上述の数値を入力する。正しい数値を入力したらエレベーターが使えるようになるので、地下へ降りていく。

中庭地下2階


エレベーターを降りたところにタイプライターとアイテムボックスがある。
東側のドアを開けると、通路の先は円形状の通路あり、リサ・トレヴァーが1体いる。相手をせず、そのまま東へ進み、ドアの奥に進む。

中へ入っていくと資材運搬機がある。その手前に木箱があるので、それを載せて資材運搬機を操作する。運搬機は下っていく。アイテムボックス付近にある梯子を下りたところに廃棄処理用のプレス機があるので、その中に木箱を落としプレス機を作動させると、中から「壊れた火炎放射器」をゲットできる。

この壊れた火炎放射器を、先ほどのリサ・トレヴァーがいる通路の開かない部屋の前にあるフックにかけると、ドアがアンロックされる。(フックは引っ込んでいるので、円形通路のどこかにあるレバーを操作する必要がある。)

中に入ると、先にはお人形がずらりと並んだリビングがあり、リビングの奥の水に浸かった通路の先には寝室がある。ベッドにダガーナイフ、隅の方に宝石箱がある。
宝石箱を調べると、中から「石でできたリング」が取れる。

梯子を上った先にまた梯子があるので登っていくと「中庭」のセーブポイントの小屋にたどり着く。
アイテムボックスの中に「鉄でできたオブジェ」があるはずなので、それを「石でできたリング」と組み合わせると「鉄と石製のオブジェ」となる。以前、洋館から中庭へ通ずるドアの前にオブジェをはめ込んだが、この2つのオブジェをメインホールの階段下にある鉄格子の八角形のくぼみにはめ込むことで、先に進めるようになる。よって、中庭から洋館へ戻る際にもう一つの鉄と石製のオブジェを回収する必要がある。

次は「研究所タイラント-クリス編(その7)」へ。


兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-クリス編(その5)

寄宿舎から洋館へ


前回:「寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)」

プラント42を倒したら、1階の暖炉のところにあった兜のカギを持って、寄宿舎から洋館へ戻る。

プラント42の部屋から出るとレベッカが出現。クリスがリチャードの死を知らせると、レベッカが愛らしく「あなたが無事でよかった」と声を掛けて、隣の薬品室へ。

薬品室にいるレベッカから治療してもらうことができる。(3度まで可能らしい。)
試しに治療してもらったら、いきなりレベッカが泣き出した。
クリスは「生き抜くんだ」と言って励ます。

Galleryの部屋を出るとウェスカーが出現。ウェスカーが洋館の調査をするように言うので、洋館へ戻る。

-洋館で兜のカギを使う-3か所

洋館2階東側マップ

洋館にたどり着き、洋館に戻るとムービーがはじまり、ハンターが襲い掛かってくる。

倒したら、近くのセーブポイントの物置でセーブや整理などする。

物置を出て階段を上った通路の突き当りの部屋は、消えている暖炉があり、ライターで火をともすと、洋館の地図が浮かび上がってくる。その奥に「兜のカギ」を使う部屋がある。
(地図で言うと、洋館2階の東側)

ここは仕掛けのある部屋で、目の前の石像を所定の位置に配置することで、奥へ進めるようになる。奥にある穴の中へ入ると赤い本があり、「最後の書(上)」をゲット。
調べると「大鷲のメダル」がはさまっている。
墓のスイッチを押してさらに下へ進む。

地下は分岐通路となっていて、右側にはショットガンの弾があり、中央の壁に「洋館地下一階の地図」があるので取っておく。通路分岐点の左側のドアを開けると、キッチンへとつながる分岐した通路となっている。




この分岐点の右側へ進むと、エレベーターの電源に関連した基盤があり、ヒューズをつなげてエレベーターを使用できるようにする必要がある。分岐点に戻り、別の通路の方へ進むとキッチンへとたどり着くので、エレベーターに乗って洋館2階へ行く。


エレベーターから降りると、洋館2階ではまだ通っていないエリアに出る。



すぐ横に扉があるが中に入れない。ゾンビがいる方向に進むとドアがあり、物置のような場所になっている。そこに中庭にあったエレベーター用の「バッテリー」があるので、しっかり取っておく。その他閃光手榴弾やマグナム弾、ショットガンの弾もある。物置から出て通路突き当りのドアを出ると、「黄金の矢」を拾った場所へとつながった。

所持品がいっぱいであれば、いったん保管室へ行き、アイテムボックスに預けておく。洋館の薬品保管室を出て2階にある部屋の一つは、「兜のカギ」で開けることができる。

この部屋は応接間のようで、鷲とバッファローと鹿のはく製がある。この部屋の電気を暗くして、バッファローと鹿の前に戸棚を移動させ、鷲が見ていない間に素早く黄色の宝石と赤い宝石を取ることができる。

-黄色と青い宝石-


洋館1階の薬品保管室を出て、通路奥へ進み、突き当りのドアの先にある部屋に「青と黄色の光をもつトラ」と刻まれた像があった。その虎の目に青い宝石を入れてショットガンの弾をゲットしたが、今度は先ほどゲットした黄色の宝石を目にはめる。像が回転しMOディスクをゲットできる。

次は赤い宝石を持ったまま、メインホールへ出る。

メインホール1階の東側に開かないドアがあるので、「兜のカギ」を使って開ける。
部屋の奥に通路があり、奥にはまた別の部屋がある。中に入って宝石箱とダガーナイフを拾う。
この宝石箱は赤い宝石と組み合わせることで、パズルを完成させてブローチが取れる。このブローチを調べると、スペンサー家の紋章が刻まれた「紋章のカギ」となる。

紋章のカギは、洋館1階東側にあるセーブポイントの物置付近の紋章が刻まれたドアに使う。
(紋章のカギを使って中に入るとレベッカの悲鳴が聞こえる。)
机の上のライトのスイッチを入れて部屋を明るくし、「鉄でできたオブジェ」を拾う。
棚の引き出しに閃光手榴弾あり。

そして、最後に「兜のカギ」を洋館3階で使い、中にいる大蛇と闘う。
十分な装備でいざ勝負!

大蛇を倒すと、本棚の裏に最後の書「下」が見つかる。(最後の書読了トロフィーゲット)
本の中を調べるとメダルが入っている。(「狼のメダル」)


次は、再び中庭へ!「再度洋館から中庭へ-クリス編(その6)」

(補足)
レベッカの悲鳴を聞いたとき、管理人はてっきり洋館3階の大蛇に襲われているのかと思ったが、実際は、2階真上には犬笛をゲットした書斎がある。レベッカがハンターに襲われたら、アイテムを拾わずにすぐに書斎へ行って救出に行く。管理人の場合、レベッカはこの後ストーリーに出現しなくなる。)


寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)

寄宿舎探索


前回記事「兜のカギ取得のために中庭へ-クリス編(その3)」。

中庭の通路を通って寄宿舎へ入ったところからスタート。

寄宿舎の中に入って通路を進み、最初の手前のドアがセーブポイントの「物置(寄宿舎)」になる。クランクなどを預けて、所持品を整理したらさっそく寄宿舎を探索する。



物置を出て、向かい側の扉(001)のある部屋はまだ入れないので、奥に見える扉に入って、
娯楽室で赤い本を拾っておく。(ショットガン・ハーブあり)仕掛けもあるが詳細は省略。

娯楽室を出て、分岐した別の通路へ進む。(触手が出るがそのまま先へ)

先へ進むと通路になっていて、最初のドアのプレートに「Gallery」と書かれた部屋があるが、まだ入れないので隣の部屋に向かう。002号室に入る前に、奥の壁にある地図はそのままにする。(寄宿舎のマップ)

002号室に入ってすぐ横に浴室がある。ここで「寄宿舎のカギ(001号室のカギ)」を取っておく。浴室から出て、部屋に入ったところにプラント42のメモがあるので読んでおく。さらに奥の場所に本棚があり、2つ動かすことで隠し穴の先へ進めるようになる。が、いったん引き返して001号室へ。

001号室には、22マグナム弾を使用した護身用拳銃と制御室のカギがある。制御室のカギはすぐに必要なので、向かいのセーブポイントで一度アイテムを整理しておく。持っていくべきものは赤い本と制御室のカギ。

再び002号室に行き、奥の梯子を下りていく。

大水槽B1とB2


梯子を下りて通路先へ進むと、大きな木箱が3つ置いてあるので、それを水の中に落として渡れるようにする。

大水槽B1のマップ


渡った先は大水槽となっている。
リチャードの救出に成功していれば、リチャードがこの大水槽にいる。

ムービーが始まる。

サメが大水槽に3体ほどいるので、すぐに、制御室の方へ向かい、「制御室のカギ」でドアを開けて中へ入る。

梯子を降りると、制御装置が並んでいる。
この場所で大水槽のマップをゲットできる。(大水槽B2)

大水槽B2マップ


テーブルの上に注意板があり「油圧制御不調の際は1番バルブの油圧を上げる」と書いてある。

排水操作で異常検知後の対応
セーフティ装置を作動させてから耐圧シェルターを操作すると半分しか閉まらない。そのため、
油圧量の調整装置で1に合わせてから、セーフティ装置を作動させてから、耐圧シェルターを再び
レバー操作して閉める。これで排水を行うための制御装置を操作する。

油圧装置はセーフティ装置の後ろにある


排水完了後、油圧量の調整装置のある通路の突き当りの扉を開け、目の前に見える扉ではなく大水槽の方の扉に入る。奥に進むと水がたまった場所に大きなサメがいる。その先に電源ユニットがあるので台に上ってサメの方を見ると「寄宿舎のカギ」が光っているのがわかる。それを取ろうとするとムービーが流れ、サメが若干暴れる。このサメを感電死させるため、電源ユニットを操作して、サメを倒した後落ちたカギを拾う。(Galleryのカギ)

カギを拾ったら来た道を戻り、通っていない扉の方へ向かう。扉の先へ進むと梯子があり、そこを上ってドアを開けると来た道へとつながる。そのまま寄宿舎の方へ戻る。

002号室の隣は「Gallery」の部屋になっているので、大水槽B2でゲットしたカギで開ける。

Galleryの部屋はコレクション室になっている。奥に倒れた死体があるので、そこから「殺虫スプレー」を拾い、いったんGalleryの部屋を出て、マップのあった場所へ進む。マップを取得したら、その背後に穴があるので、ここから殺虫スプレーを噴射し、蜂の巣を死滅させる。再びGallery部屋へ戻り、死体のあった場所の通路の奥を見ると机があるので、その上にある「寄宿舎のカギ」を取る。
キーの後ろを調べると003と書かれているので、003号室の部屋へ入る。キーは不要になるので捨てる。

003号室の扉のすぐ横にインクリボンがあり、すぐ横の浴室のバスタブにダガーナイフがある。

部屋の本棚には赤い本が並んでいて、間に白い本が挟まっている。その「有機化学実験ファイル」を読んでから、持っている赤い本をそこに使う。絵になるように適切に配置させる。
(有機化学実験ファイルには、薬品調合のヒントが含まれている。)

配置が正しいと、目の前に隠されていた扉が出現する。
中に入るとプラント42が出現するので戦うことになる。

easyモードでは、クリスがプラント42につかまり、レベッカがプラント42を死滅させるために薬品を調合して、制御室の扉の場所にもう一つ別の制御室(大水槽B1のマップ参照)があり、そこに根を張ったプラント42の触手を薬品を使って死滅させると、つかまっていたクリスが解放される。クリスはその後プラント42と闘うことになった。

(very easyモードの時はレベッカが出現せず、赤い本を正しく配置すると現れる扉を開けるとそのままプラント42の戦うはめになってしまった。ただ、このモードの時は娯楽室で3つの色のついたライトを付けずにそのまま進んだので、それが影響しているかもしれない。ここら辺のイベントは変化があって面白い。)

-補足-
レベッカが薬品探しをする場合は次のようなストーリーになる。003号室の向かいにある部屋の暗号は、遊戯室のビリヤード玉の色とライトの色が関係している。たとえば、赤いランプの底にできた目の特徴を見て、その色のビリヤードの番号はいくつであったかを把握し、003号室前の部屋の暗号機に入力する。正しいコードを入力すれば薬品の部屋に入って、中で薬品の調合を行う。壁に記されているヒントをもとにV-jolt20を生成する。このV-JOLT20)

プラント42を倒したら、1階にある暖炉の場所で「館のカギ」を取る。調べると兜の形の「兜のカギ」と表示される。


次は「兜のカギを持って寄宿舎から洋館へ-クリス編(その5)」



兜のカギを求めて中庭へ-クリス編(その3)

デスマスク


前々回と前回の記事通りに進めばデスマスクが揃うので、4つの仮面を持って
「呪いの書」のあった場所(矢じりをはめて動かした墓の奥)へ行く。

前回記事:鎧のカギと洋館探索-クリス編(その2)



メインホールの階段を登った正面にあるドアから外へ出て、奥の墓を下って地下へいく。
4つのデスマスクを、それぞれの像の顔にはめていくと、上に吊るされていた棺桶が下に落ちる。

棺桶に近づくとムービーが始まり、逃げ道が塞がれ、中にいるゾンビと対決をする。
倒した後、再び棺桶を見るとスイッチがあるのでそれを切り替えると、塞いでいた鉄格子が開く。
また、「鉄と石製のオブジェ」を取ることができる。近くににショットガンの弾もある。

この「鉄と石製のオブジェ」は、メインホール階段下にある鉄格子の扉にある八角形のくぼみにはめることができるが、最初は別の場所に使うので、すぐにそこで使わないこと。

次は、洋館1階のマップ上で北西にあるまだ進めていないエリアへ進む。

洋館1階


マップ上の「オブジェ」と記述された部分に「呪われた棺を暴いた者」と書かれたくぼみがあり、「鉄と石製のオブジェ」をはめて中庭へ行くことができる!

その前に、セーブポイントの物置部屋で所持品の整理をするとよい。
持っていくものは武器ショットガンと「ウインドクレスト」。

-中庭東エリア-

中庭
中庭のマップ

洋館から中庭の中間地点にある倉庫(マップではうす暗い四角部分)には、
救急用スプレーがたくさんある。

倉庫に入ると2つのドアがあり、段差を下りたところにあるドアの方へ進む。(マップ上右側エリア)
下に降りていくと、青と赤の風見鶏(かざみどり)がある。この2つを動かすと、下にある2つの犬の像が動く。配置の方法は、それぞれの像がお互いを背にした状態になるように風見鶏の方角を決める。

成功すると「カチッ」と音がするので、下の門のところまで行き、門を開けると墓地が広がっており、
2つの大きな墓がある。右側の墓のくぼみに「ウインドクレスト」をはめると、3つのクレストが出現する。ムーンクレスト、スタークレスト、サンクレストを取り、それぞれ背後を調べるとボタンがある。これを押すとそれぞれ左側の墓のくぼみにはめることができるようになる。
これら3つをはめると、「マグナムリボルバー」が出現するのでゲットする。

墓地を出てさらに奥に進むと、セーブポイントの「小屋」がある。
この小屋には中庭の地図とクランクがある。クランクを取って部屋を出ようとすると、不意打ちで
リサ・トレヴァーの攻撃で気絶する。クリスが正気に戻ると、再び攻撃をしてくるので、そのまま小屋の外へ出て、来た道を戻る。

-中庭西エリア-


洋館と中庭の中間地点の倉庫に戻ったら、今度は別のドアの先に進む。
扉を開けると庭園に3匹のゾンビ犬がいるので倒しておく。正面の大きな門を開けて、通路左側の方に水路を動かすクランクの穴があるので、クランクをここで使う。

ムービーが始まり、水門が開く。

水が引いたので、梯子を下りて前に進めるようになる。

突き当りまで進むとエレベーターがあり、それに乗ると滝が流れているエリアに出る。
このエリアには、別のエレベーターがあるが、まだ起動できないので無視。

そのまま西側の扉を突っ切っていく。(蛇が降ってくるので素早く走る。)
突き当りのドアは、寄宿舎の入り口になる。

次は「寄宿舎・大水槽捜索と兜のカギ-クリス編(その4)」へ。


鎧のカギと洋館探索-クリス編(その2)

-鎧のカギをゲット-


次は「カギのイミテーション」を使って新たなキーを取得し、
そのキーを使って開かずの扉を探索する旅に出る。

前回記事:剣のカギと扉の捜索-クリス編(その1)

まずは、鍵のイミテーションを持って、洋館3階へ向かう。

洋館3階


前回の続きで言えば、薬品保管室そばの階段から2階へ上って、左側の通路に2つのドアがあるが、奥の突き当たりのドアを開けると、「黄金の矢」があった通路に出る。その先を進んでいくと、3階へ行くことができる。(途中で倒れている敵は、おそらくクリムゾンヘッドになってしまっているかもしれない。ショットガンで倒して燃やしておきたい。)

奥に進むとカギが置いてあるので「カギのイミテーション」と置き換える。取得したカギの裏側を調べると鎧(よろい)の形が刻まれている。この館のカギは「鎧のカギ」と表示される。3階奥の扉は「兜(かぶと)のカギ」が必要になるので、今は無視する。来た道を戻って保管室で整理・セーブをする。(階段を下りる時に、外からゾンビが出てくるかも。)
所持品として「青い宝石」「植物用の薬品(除草剤)」を所持しておく。

洋館1階



-洋館探索-鎧のカギを使うドアは7か所


保管室を出て階段を上らずに1階通路の突き当たりまで進み、鎧のカギでドアを開ける。

通路には「閃光手榴弾」あり。閃光手榴弾のある方向に進んだ先にある部屋には、得体のしれない触手がスプリンクラー付近に絡まっている。放水用ポンプに除草剤を設置し、赤い方にスイッチを入れると触手が死滅するので、奥にあるデスマスクをゲットする。このデスマスクを調べると、目の部分が封じられていて、「目が封じられた仮面」となる。この部屋を出ると窓ガラスを割ってゾンビが出現する。そのまま通路を通って鏡の横の部屋に入ると、「青と黄色の光をもつトラ」の像が置いてある。この時、青い宝石をはめ込むと回転し、ショットガンの弾が取れる。黄色い宝石はまだないので今は無視する。

部屋を出て、斜め向かいの部屋は寝室になっている。部屋の奥にある「飼育係の日誌」を読んでおき、タンスを開けるとゾンビが出てくる。このタンスの中に「古びたカギ」がある。

寝室を出て通路突き当たりのドアを開けると、最初に友人ケネスを殺したゾンビがいる通路に出る。この通路の奥に「鎧のカギ」で開く扉がある。開けると「バー」のような部屋になっていて、グランドピアノが置いてある。奥の棚を動かすと、「ページの足りない楽譜」をゲットできる。「楽譜の中間ページ」と組み合わせると、このバーからゴールドエンブレムがゲットできるが、今はまだ必要ないので、バーの扉をカギで開けておくだけにする。

そのまま大食堂を通ってメインホールに行き、メインホール2階の東側にある2つのドアのうち、左側のドアの方(階段上がってすぐ)に進む。U字路に出るが、最初に見えるドアが「鎧のカギ」で開けることができる。このドアの先にはリチャードを救出するイベントが発生する。

(アドバイスではあるが、U字路に入る段階でもう一つ所持枠に空きがあれば、イベントの前に、U字路の中間地点にある扉を鎧のカギで開けて、仕掛けを動かしてマスクをゲットしておくと時間短縮になる。この部屋の仕掛けは、サイドの4つの像をうまく元の位置に戻す。そして中央にある棺桶のスイッチを入れると宝箱をゲットできる。これを調べると仕掛けのスイッチがあるのでヒントをもとにして解くと、宝箱の中から仮面(デスマスク)をゲットできる。この仮面を調べると目と鼻と口が封じられていると表示され、「目鼻口が封じられた仮面」になる。これを血清を取りに行くときに一緒にアイテムボックスに預けておきたい。)

リチャードを救出するために「血清」が必要になるが、場所は薬品保管室になるので、すぐに取りに行く。遅いと救出失敗となる。「血清」は薬品が並んだ棚からゲットできる。保管室では、仮面や古びたカギを預けて所持スロットの空きを増やしておく。


リチャードの救出に成功すると「奔走」のトロフィーをゲットできる。救出後は、再び保管室からのスタートになる。引き続きメインホール東側を探索する。洋館1階メインホール東側の大きな扉からマップがあった部屋の奥のドアに入って長い通路を通って、さらに奥の通路も超えて、突き当りの扉を開くと、タイプライターのある「物置」に通ずるドアがある。そこまで行ったら、ドアを開けずに、そのまま横にあるスペンサー家の紋章のある扉の斜め向かいにあるドアのところで「鎧のカギ」を使う。

このドアを開けると中は画廊になっている。「3つの魂に守られたリサ」の頭飾りと首飾り、腕輪の装飾の色に合わせて、別の3枚の絵画にライトを当てる。そして、最後にスイッチを押すと壁が開き、外に落ちているデスマスクをゲットできる。デスマスクを調べると、口の部分が封じられていて、「口が封じられた仮面」になる。

引き返して近くのタイプライターのある「物置」へ。ウェスカーがいろいろ道具を残してくれているので拾って、いらないものはアイテムボックスに入れておく。(物置に救急用スプレー、ハンドガンのマガジン、ショットガンの弾あり)

セーブポイントの物置を出て2階に上がり通路左側の最初の扉を「鎧のカギ」で開ける。

洋館2階


3つの部屋からなり、最初の部屋にはハーブが、寝室には「古びたカギ」「救急箱」「インクリボン」があり、東側の部屋は「古びたカギ」で開けられる必要があるので、寝室で取ったカギを使用する。
東側の部屋には、「ある研究員の遺書」がある。また「釣り針」「ハチのルアー」「ハチの標本」を取ることができるが、「ハチのルアー」と「釣り針」を組み合わせてハチの標本のあった場所に移動し、「ハチの標本」は「ハチのルアー」があった場所に移してからスイッチを入れると、額の裏側にあるウインドクレストをゲットできる。ウインドクレストはまだ必要ないので預けておく。

次は、リチャードを救出した場所へ行き、その奥に暗い部屋(小食堂)がある。ライターで燭台に火をともすことで、タンスを横に移動させて奥の隠し部屋に落ちている楽譜を拾うことができる。部屋が明るくないと拾えない。楽譜の横を調べることで「楽譜の中間ページ」と表記される。メインホールに出るドアへ向かう。

メインホール2階に出るドアを開けたら、同じ東側にもう一つのドアがあるので、そこも開けると鎧の鍵は不要となるので捨てられる。奥に進むとフォレストが力尽きて死んでいる。特にあまり意味がないので、この屋上テラスは無視しても問題ない。これで、鎧のカギを使う部屋はすべて調べたので鍵を破棄する。

-エンブレムと盾のカギ-


今度は、大食堂へ行きエンブレムをゲットしてから、友人ケレスが殺された通路から「バー」の部屋へ行く。バーの裏にある戸棚を動かして「楽譜」をゲットする。楽譜を開く部分を調べると、始めと最後の部分しかない「ページの足りない楽譜」と表示されるので、「楽譜の中間ページ」と組み合わせて、グランドピアノの前で「使う」と、下手な演奏をするが、その演奏につられてレベッカが入ってくる。

レベッカが代わりに演奏をするが、練習を必要とするので「Yes」か「No」のどちらを選択しても練習することになる。練習を終わらせるために、いったんメインホールへ行き、それからバーに戻るとレベッカが楽譜通りに演奏し終える。仕掛けが動き、バーの奥でシャッターが開く。奥には「ゴールドエンブレム」があるので、取り出すとシャッターが閉まるの。代りに「エンブレム」を戻す。ゴールドエンブレムは大食堂のくぼみにはめこむ。

これで、大食堂にある時計の仕掛けが動く。ヒントは横にある絵画の言葉にある。

「短剣は胴体を、長剣は頭部を貫いている」

この言葉から、時計の針を動かし、謎が解けると時計の位置が動き、背後にある「館のカギ」をゲットできる。背後を調べると盾の形が刻まれた「盾のカギ」となる。

「盾のカギ」は、リチャードを救出した場所の奥のドアで使う。まだ空いていない蜘蛛の巣が覆いかぶさったドアがあるので、そこで鍵を使ったらキーは捨てることになる。

倉庫の部屋にはショットガンの弾(棚の上)と「デスマスク」が落ちているので、それを拾って逃げると良い。大蛇と闘わなくても良い。万が一毒ってしまった場合、レベッカが治療してくれる。デスマスクを調べると、鼻の部分が封じられた「鼻が封じられた仮面」と表示される。


次は新たな鍵を取りに行く。
「兜のカギ取得のために中庭へ-クリス編(その3)」へ。


剣のカギと扉の捜索-クリス編(その1)

-剣のカギを取得する-クリス編


ムービーが終了すると、まず始めにメインホールからスタートし、ウェスカーとジルはホールに残り、クリスは音のする大食堂の方を捜索することになる。

大食堂にはタイプライターがあり、インクリボンがあれば履歴をセーブできるようになっている。
インクリボンはいろんな場所に落ちているので、初心者は節目節目でセーブしておくと良い。

大食堂の奥にある扉の先は通路があり、少し先へ進むとクリスの友人ケネスがゾンビにやられている場面に遭遇する。ゾンビが振り返ったら、そのままメインホールまで逃げる。

洋館1階
洋館1階


ホールには誰もおらず、拳銃(ハンドガン)一丁がフロアに落ちているのでそれを拾ってもう一度倒れている友人のところまで行き、○ボタンで調べるとビデオテープが出てくる。これは後ほど機器を使って見ることができる。その奥に扉があるので入っていくと、通路先にある部屋に鳥かごがある。台の上にはハンドガンのマガジンがある(easyモード)。回復アイテムが椅子の手前に置いてあるがダメージをもらった時に拾って使うと良い。所持できるアイテムは6点のみと少なく、すぐに上限に達してしまうため、回復アイテムは深刻な状況以外は、所持しないほうが良い。

階段を上がって扉を開けると先は通路で、目の前に人が倒れていて横には回復アイテムが落ちている。鏡がある方にも通路があり、その奥にはゾンビがいる。倒すか避けるかして、奥に進み「矢」を取りに行く。「黄金の矢」を拾って調べると、先端が緑の「矢じり」となっている。

さらに奥に進むとドアが2つあり、左側のドアはまだ開けられず、右側のドアを開けると大食堂のバルコニー(2階)に出る。バルコニーには「青い宝石」を持った上半身裸体の女の像があり、それを1階の大食堂に落とせば青い宝石を取ることができる。ただし、序盤ではこの宝石は不要なので後回しでOK。大きな扉を開ければ、メインホールの2階へとつながる。バルコニーにはダガーナイフ(easyとnormalモード)がある。ゾンビが一体いるがスルーして構わない。ダガーナイフは所持品数に含まれない緊急用の道具となる。

メインホールに出たら、今度はホール中央の階段の正面に大きな絵画があり、中央にドアがあり、外につながっている。階段を下りるとゾンビがいる(easyのみゾンビはいない)。避けて奥まで進むと通常の鍵では開けられないゲートがある。その左側奥へ進むと、天使の絵が彫られた墓があるので、そこの矢の先端に緑の「矢じり」をはめると、墓が開く。

墓の奥の階段を下りていくと地下が広がり棺桶があり、その上に「呪いの書」があるので、後ろを調べると「館のカギ(鍵)」がはさまっている。この館のカギを後ろを調べると、剣の形が彫られているので、「剣のカギ」と表示されるようになる。呪いの書には仮面について述べてあるが、この地下
にある目や鼻などの開いた像に、その部分がそぎ落とされた仮面を見つけに行きそろえる必要がある。今の段階では気にしなくて良い。

-洋館探索-剣のカギで開くドアは3か所


剣のカギをゲットしたら、今度は剣のカギを使えるドアの場所を捜索。大食堂のバルコニーへ行くたびに向こう側ににゾンビがいるが、その向こう側に青い宝石を持った像もあるので、上述した通り1階の食堂にあらかじめ落としておいて、あとで回収する。バルコニー奥のドアを剣のカギで開ける。

バルコニー奥のドアを開けるとゾンビが2体いる通路に出る。1体は階段から出現し,もう一体は階段を越えたところにいる。正面には扉があるが「古びたカギ」が必要なので、今は無視。ゾンビは軽くあしらって、階段を下りた先に、人が倒れている横にドアがあり、中に入るとタイプライターがありセーブができる部屋になる(薬品保管室)。この場所は、あとでイベントで来ることになるので、行き方は覚えておきたい。この部屋にはアイテムボックスもあり、これは他のセーブ場所にあるアイテムボックスとつながっているので、エリアを進んでいく上で今は必要ないものを預けておくと別のエリアで取り出すことができる。この段階で必要なのは武器と鍵なので最低限それらは所持しておくこと。鍵をアイテムボックすにしまってしまうと、このカギで開けられる部屋に行けなくなるので注意。

(薬品)保管室室を出たら、階段を上がらずに反対側の通路の方に進むと、先には2つの施錠されたドアがあり、右側は「古びた鍵」を使うドアで、もう一方は「鎧のカギ」を使うドアとなっているので、まだ進むことはできない。

よって、来た道を通ってメインホールに戻る。メインホール1階東側の2つの扉のうち、大きな扉を開けて中へ入ると、壺を持った裸の女性の像が部屋の中央に建っている。その奥のドアを「剣のカギ」で開けることができる。壺の中には「洋館の1階の地図」が入っているので、引出ボックスをうまく利用してゲットする。引出ボックスで塞がれている通路先には、美術絵を保管する小さな部屋があり、ダガーナイフがあるが戻るときにゾンビに遭遇することになるので、初心者は通路先にはいかず、剣のカギで開いたドアへ進むと良い。

ドアの先は直角に曲がった通路があり、通路にある2つの食器棚の底にはダガーナイフとハンドガンのマガジンが落ちているので、ずらして拾っておくと良い。直角に曲がった通路の突き当たりのドアの先へ進む。

(ここで注意が必要で、この突き当りドアから直角通路に引き返すと2体の犬が窓から出現する。
マップを持っていた像のある部屋から直角通路に入れば犬は出現しない。)

直角通路の突き当りのドアを開けると、主人公が正面を向いた状態となる。左手に見えるドアは「古びたカギ」を使用して開けることができ、通路を少し進んだところにある浴室でその鍵をゲットできる。浴室のバスタブには汚水が貯まっているので、栓を開けて水を抜くと鍵が出てくる。ゾンビも出てくるが素早くキーを取ってドアの外に出たい。

古いカギを使ってドアを開けた先には、回復アイテムと灯油、また除草剤(植物用の薬品)がある。序盤の段階ではまだ必要ないもので、ダメージを受けた状態であればグリーンハーブで治療しておくくらいにしておき、HP状態が良好であればこのドアは無視して通路の左側にすすんで行く。(所持スロットに余裕があれば除草剤を持っていきたい。)

そのまま通路を進み奥の窓のある通路を突っ切ったすぐのところにあるドアには入らず、突き当りのドアを開ける。(部屋に入るとショットガンがフックにかけてある。ただし、ショットガンを取ると仕掛けが動いて先に進めなくなるので、まだ行かない。解決方法は、ショットガンの替わりに「壊れたショットガン」を置くことになるが、壊れたショットガンは別の部屋で取ることになる。)

突き当りのドアを開けて最初に見えるドアに入る。階段は上らず、すぐ横の部屋に入るとタイプライターがある「物置」に入る。ここでいったん必要なアイテムだけを持っていくように整理しておくと良い。(サバイバルナイフや除草剤はいらないので預けたい。)この部屋には「携帯用燃料ボトル」と「ハンドガンのマガジン」「古びたカギ」がある。
携帯用燃料ボトルに灯油を入れることで、ゾンビを燃やすことができる。各灯油の容器は燃料ボトルに4単位分入れることができる。つまり空のボトルに2度灯油を入れれば、灯油の容器は空になってしまう。灯油はセーブ部屋に一つ置いてあるので、さっそく燃料ボトルに入れて、一階と二階にいるゾンビを焼き殺しておきたい。

1階にいるゾンビを仕留めたら、2階に上がってゾンビのいた通路側奥のドアを開ける。ドアの先はU字型の通路になっている。easyモードであればゾンビはいないが、他のモードだといるようだ。
(目の前に「木でできた台紙」があるが、それは洋館2階の地図になる。)

洋館2階
洋館2階


U字路に出て、西の方角にある扉を開けると中は書斎になっていて、ここで「犬笛」「ハンドガンのマガジン」を拾い、また2つの読み物「捨てられていたメモ」と「植物学~薬効をもつ植物について~」を読んでおく。

入ってきたドアから書斎を出て、U字通路の突きあたりまで進む。途中のドアは別のカギでしか開かないので無視。U字路の突き当りのドアを開けると、メインホール2階にたどり着く。

そして、初めに友人ケネスが殺され通路(大食堂奥の扉の先)に戻り、通路奥の階段を下っていく先に剣のカギで開けられるドアがある。これで「剣のカギ」を使う全ての扉が開いたので、この段階で「剣のカギ」を捨てて、手持ちのアイテム枠を広げておきたい。

扉の先は地下にあるキッチンとなっており、「古びたカギ」「ダガーナイフ」「ハンドガンのマガジン」を拾っておく。奥にはエレベーターがあるが電源が入っておらず使用できないので来た道を戻る。(キッチンを出ようとするとムービーが始まり、ゾンビが出てくる。)やり過ごして、そのまま大食堂の方に向かって、メインホールに出る。

大食堂の2階バルコニーを通って、セーブポイント「薬品管理室」に向かう。進み方はすでに上述してある。バルコニーを出てすぐのところに「古びたカギ」の扉を開けられるドアがあるので、外に出てステンドグラスの場所で「犬笛」を吹くと、ゾンビ犬がやってくる。倒して「首輪」を取得しておく。犬笛はその場で捨てると良い。首輪を調べると「コイン」が発見できる。このコインの裏側を調べると「カギのイミテーション」が出来上がる。このキーは洋館3階にあるキーと入れ替えることで、新たなキーを取得できる。

3階に行く前に、薬品保管室に向かって階段を下り、薬品保管室の隣の部屋のドアを「古びたカギ」で開ける。この部屋には「壊れたショットガン」「灯油」「「閃光手榴弾」「インクリボン」がある。

薬品保管室の周囲にいるゾンビを、灯油で燃やしておくなど、この段階でゾンビを処理しておく。また、所持品も増え来たので、薬品保管室で整理しておく。また、青い宝石などを回収したり、壊れたショットガンは、洋館東側の部屋にあったショットガンと置き換えたりする。

次は新しいキーをゲットをしに行く。
「鎧のカギと洋館探索-クリス編(その2)」へ。